Kompjûters, Kompjûterspul
Chivalry: Midsieuske Warfare: resinsje, release datum, system easken
Foardat ús is der in skitterende en orizjinele projekt Torn Banner Studios. Krekt wolle derom dat ús ferhaal is net bedoeld om te setten gjin ynskatting fan it spul en sil besykje te beskôgje dizze skepping út ferskillende hoeken wei. Lykas bekend, deselde mieningen net bart. Dus freegje net rjuchtsje strang. It giet oer it Chivalry: Medieval Warfare. De resinsje moat helpe om te sjen nei dit út it projekt, mar yn alle gefallen net te denigrate dit grutte spul.
easken
Foardat jo oanskôgje oft te keapjen (of download in piraat site), dat bist, litte wy gewoan soargje derfoar dat it sil rinne op jo PC. It spul Chivalry: Midsieuske Warfare wurdt oanmakke op de Unreal Engine 3, wat betsjut dat oanspraken ta ferhege easken op de "hardware".
Indeed. Om goed spylje dat "Netwurk rubilovo", dan sil nedich in quad-core processor clocked om 2,8 GHz, 4 GB RAM, en in generaasje fan fideo card Radeon HD 58XX mei 1 GB van video ûnthâld. Yn feite, net sa folle. Krekt wêze bewust dat de wedstriid netwurk en it minste probleem mei de kenmerken liede ta "rem" yn 'e gameplay, en dêrwei nei in redusearre FPS dy't sille gâns ferminderje dyn kânsen op oerlibjen.
Lykwols, as jo krekt woene om te besykjen om te spyljen, kinne jo krije troch mei de minimale systeem easken: dual-core processor op 2,4 GHz, 2 GB RAM en in grafyske kaart mei 512 megabytes. Net sa folle foar de wedstriid yn 2012.
ferhaal
No, as ik mei permisje. Chivalry: Midsieuske Warfare, in oersjoch fan dêr't jo lêzen, it is in logysk "ferfolch" en "werberte" amateur modification foar Half-Life 2 neamde de Age of Chivalry. Yndie, wy hawwe Counter Strike yn in tsjuster midsieuske sfear.
Yn feite, dit indie spultsje is hiel dreech te nimmen yn de kategory fan "spultsjes mei de plot." Ja, wy witte dat twa ûnbekende Hear fieren fan in oarloch, en de spiler moat om mei te dwaan ien fan de partijen. Mar dit kar - een complete fiksje. Fraksjes net ferskille yn Bewapening en doelstellings, sa't wurdt dien yn deselde CS.
Oan de oare kant, oanspraak op de missy ferskaat. Games mei it perseel (benammen kwalitative) tsjintwurdich seldsum, sadat de foarstelde senario beskôge it spultsje binne hiel ynteressant: castle belegeringen, beskerming boeren of gewoan muorre te muorre. Yn it algemien, ûntwikkelers hawwe draaide út hiel anturazhnye speeltje, gjin kwestje wat.
klassen
Dat kin foarsjen yn dizze achting Chivalry: Midsieuske Warfare? Oersjoch fan de beskikbere opsjes sille net nimme lang. Totaal spiler beskikber 4 soarten fan wapens: lyts, spear, twa-handed en ien-handed wapens. Oan de basis fan dizze foarm fan spulsituaasjes en klasse "fermogen".
As de earste punt alles is dúdlik, en de hannen binne in unike soarte fan troepen, mei de oare trije needsaak om te begripen in lyts bytsje strakkere. De measte offensive, dat it spultsje is gjin lykwicht. De grutste ferliezers yn dizze situaasje binne licht ynfantery. As in bôgesjitter hat in kâns om te sjitten de fijân út afar (al soe nedich ûngewoan feardigens en gelok), dan licht soldaat hast neat te fersetten tsjin de fijân mei in lange Polutornik of helleburd.
Op de technyske problemen yn ferbân brocht mei de bestriding systeem, wy noch prate, mar foar no lit it goede.
karakter
Oars as in soad ferlykbere spullen dêr't de karakters wurde twongen om te fjochtsjen, Offline persoanlike diminsje kaart oan elkoar. Jo gewoan selektearje de klasse en gean yn 'e striid.
Yn Chivalry: Midsieuske Warfare spultsje ûntwikkelers koenen leare in soad nijsgjirrige ideeën. Bygelyks, de pumping systeem fan it personaazje. It systeem it net jo warskôgje fan dat bepaalde punten yn 'e striid, mar oan de wize jo iepen tagong ta alle nije en nije wapens waarden krigen. Plus of minus, it is min te sizzen, mar it idee is hiel extravagant.
Troch de wei, yn Chivalry: Midsieuske Warfare wapen is alles. Lykas ik hjirfoar neamde, nettsjinsteande de mooglikheid om te warjen fijân oanfallen, giet it krekt swier wapene tsjinstanner is hiel dreech, mar as jo ien of oare wize beheare te blokkearje de klap dvuruchnik mes, jimme blydskip sil wêze koart. It is net wierskynlik dat jo sille oerlibje de folgjende slach.
ynhâld
Och, dat is te fertellen apart, want ek dan wy nea ophâldt sjen te amaze Chivalry: Medieval Warfare. Oersjoch kaarten, as jo woe meitsje, en soe net hawwe nommen 30 minuten, om't hja binne yn it spul ... mar seis. Yn dit gefal, elk fan harren hat ta in maksimum fan twa stannen. Total, do kinst spylje mar 12 senario ... Miskien is dat in foldwaande getal, mar ik soe graach om it mear foar indie ferslein.
Sûnt wy hawwe al koart besprutsen de klassen en wapens, wy sille net wenje op harren apart, mar jo kinne melding oer de single-spiler modus. Oh yeah, hy ûntbrekt. Nettsjinsteande it feit dat de wedstriid biedt de brûker frij ûnderskieden training normaal yntegrearje yn de gameplay it kin útsûndering nei hûnderten ferlear it duel, en net it feit. Yn it algemien, it boartersguod biedt om te oefenjen om te learen om te fjochtsjen. Oan 'e iene kant, it is in hiel goed ding, want hy jout de hardcore, oan' e oare kant, it ûntmoedigje nije spilers.
En dêr soe wêze swierrichheden as de hjoeddeiske wedstriid modus mei bots. Newbie koe mere op syn minst wat feardichheden. Mar AI boud yn de wedstriid, karakterisearre troch syn plompens. Bots frijmoedich snije har eigen, konfrontearre se yn greppels of krekt plakt op in lyts Pebble yn 'e dyk. Mar dat is in online game, hoe kin dat skuld him.
Hjir, yn it feit, alles wat kin ús oanbiede Chivalry: Medieval Warfare. Oersjoch koarte genôch, mar, gek genôch, is fol. It bliuwt te hoopje dat de ûntwikkelders sil útwreidzje en it oantal kaarten en de funksjonaliteit dy't dit spul bleaun is op 'e kompjûter langer as 3-4 nachten.
tsjinner
Fansels, as jo spylje troch it "Steam", de problemen mei it sykjen tsjinners moatte ûntstean. Mar no foar de eigners fan pirated ferzjes fan dingen binne folle minder. De maklikste manier om te finen in bedriuw te boartsjen - mei in spesjale tsjinst. Ideal Russysk-taal portal chival [dot] ru. Der is oanwêzich in list fan servers op dêr't de spullen hâlden wurde geregeld. Spitigernôch, it spultsje is in grutte fraach yn Ruslân, sadat de measte mooglikheden presintearre - dat Ingelske IPs Útsykje. Lykwols, it makket neat út. Sprektiid jo spesifyk net.
In oar probleem ferbûn mei Chivalry: Midsieuske Warfare op it web - it is net hielendal ûnderskieden ferbining mei de tsjinner. Te spyljen, moatte jo de applikaasje útfiere en druk op de [~]. Iepenje de konsole, en der moatte Fier it kommando iepen [IP]: [poarte]. It is net sa dreech, want yn al de listen fan de servers de gegevens is dêr, mar soe graach sjen de ynterface hat west mear freonlik foar de spiler.
codes
Nettsjinsteande it feit dat de wedstriid waard ûntwikkele troch in ûnôfhinklike útjouwerij en de beskerming se amper tochten hiel serieus, yn it spul binne der gjin Cheaters. Dat is alles. Sykje op ynternet nei Chivalry: Midsieuske Warfare cheats - it is ûnmooglik en pointless. Dit spultsje is gewoan net sa populêr, dus mear of minder betûfte programmeur him dwaande mei de ûntwikkeling fan de trainers of koades ta it.
It is dus hiel aangenaam. De wedstriid is hast hielendal basearre op yndividuele spiler feardigens, en it is hjir dat "hannen binne alles." Foar de hjoeddeiske online games, dêr't safolle hinget ôf fan de middels ynvestearre yn it projekt, it is tige seldsum. Wat dat oanbelanget, oare spultsje ûntwikkelers kinne allinnich jaloersk op.
problemen
As as wy net hoeden útstelle it stuit, mar it is tiid om te praten oer de tekoartkommingen fan de wedstriid. Troch de wei, de ûntwikkelders sels útsprutsen dat se krije in projekt eksakt itselde as se waerd swier, en it libbet oant harren ferwachtings. Dat is krekt de feiten sprekke in perverted gefoel foar skientme fan 'e oprjochters of fan bline, hast memmekant, leafde foar syn skepping.
Wy hawwe al neamd it ûnbalâns tusken stannen, in lyts bedrach fan ynhâld en guon oare tekoartkommings. En dit alles is forgivable foar indie ferslein. Mar der binne in pear faktoaren, fanwege dêr't, begjint dit projekt thús, dan moatte tariede foar it slimste.
- Yn it foarste plak, it is de kwaliteit fan 'e beammen. Moaie, tsjustere tiden hielendal bedoarn "plasticine" beammen. Wêr waarden nommen dizze modellen - in mystearje, omdat de rest fan de wedstriid traced op in heech nivo.
- Net stavere út regels fan regimes. Yn prinsipe, allegearre deselde opjefte - te deadzjen alle fijannen. Mar hoe sit it it plot baan?
- Oan breedbeeld monitors binne sichtber "raffelige" earms en skouders fan de spiler, en dit nettsjinsteande in earste-persoan.
- In soad structuur "buggy." It is grappich om te watch de rinnende foet soldaat mei syn skonk fêst yn in folslein twa-meter spear.
- Gjin autobalance kanten. Dêrom, as immen wol pump flugger, kin maklik feroarje de rjochting en mei opjefte fan it oantal eardere bûnsmaten.
- It ûntbrekken fan in wiksele modus "freonlik fjoer." Jo kinne maklik hack ta de dea al syn ploech ek oan it begjin fan 'e rûne. En jûn de matich mentaliteit it is fûn hast 50% fan de gefallen.
Yn it algemien, dit alles is net sa'n skriklike gebreken dat ûntwikkelders hawwe tasein reparearje patches. Mar hjir is de nijste - it is in echte probleem. It feit is dat oft as gefolch fan ferkearde tekstueren en patroanen, of fanwegen askew foarskreaune koade, it is dat jo kinne rekke de fijân mei in swurd, en it sil gewoan trochtsjen en net inflict gjin kwea, mar de fijân troch reitsjen fiif meters by dy wei, ôfsnien dyn holle. Dit is de meast earnstige probleem, dat hat noch te besluten de makkers fan Chivalry: Medieval Warfare.
Troch de wei, is in oare aspekt dat is it neamen wurdich. It feit is dat yn Chivalry: Midsieuske Warfare tsjinner opsetten en ferdield troch de spiler fan nivo. Yn de measte gefallen de admissible drompel wearden: 0-15 nivo. En hjir is tsjinners foar it "hege-LVL" spilers binne net sa folle. Dus op ien punt, jo rinne it risiko fan "gean oarekant" en ferliet sûnder ús foar de wedstriid.
gearfetting
Overall Chivalry: Midsieuske Warfare wie nijsgjirrich en spannend. Nettsjinsteande de meardere gebreken, dit spultsje is wurdich jo oandacht. En sjoen de feit dat ûntwikkelders fierder te behâlden en bywurkje wurdich hope, dat op in dei se sil wêze gepolijst ta in hege glans en ljochtsje mei nije kleuren foar tûzenen spilers.
Similar articles
Trending Now