Hjoed prate wy oer it spultsje 100 Doors fan Revenge, de passaazje wêrfan wurdt presintearre letter yn detail. Foardat ús is in logyske aventoer oan 'e doar. Sokke ûntjouwings binne in soad, mar elk fan harren yn har eigen belang.
Knop, de rjochting fan de doelgroep
Sa we betocht in koarte beskriuwing fan it spultsje 100 Doors fan 'e wraak. Passage begjinne te beskriuwen it earste nivo. Op dit punt, krekt druk op de knop. Finger wurdt wiist op har. Wy gean nei it twadde nivo. Yn dit gefal, wy moatte tagelyk drukke de knoppen foar in pear. Oerspyljen Game 100 Doors fan wraak op it tredde nivo is om derfoar te soargjen dat der moat in finger yn in bepaalde rjochting. As útgongspunt nimme te folgjen De start en ein. De folgjende stap is it fjirde nivo. Wy ûndersykje in helpmiddel, leit op 'e flier. Nedich om produsearje in skot doel. Om dit te klik FIRE knop. Oanreitsje ien kear bow. Druk op FIRE. Double touch bow (repeat troch 3 kear). Wer, druk FIRE. Ien kear foar Onions. Ta beslút lêste parse FIRE. Oerspyljen Game 100 Doors fan Wraak 5 nivo wurdt werombrocht nei it ynfieren koade 5452323. te oerwinnen toaniel 6, overturn apparaat, oant de bal sil net by steat wêze om druk op de knop.
Pitcher, bollen, Ferfierkaartsjes
On line 7 nivo yn it spultsje 100 Doors fan 'e wraak. Trochgong fan it is om skodzje it apparaat sa lang as de pitcher falt. Hy sakket de kaai. Mei it iepenje de doar. Gean nei it 8 nivo. Klik op fuortkomme Handprint. Hâld dyn finger, wachtsje op it opnimmen fan alle trije griene ljochten boppe de doar. Wy bocht nei it 9 nivo. Sleep de items neffens it bedrach se hawwe tsjillen. Sa, de boat moat wêze op nul, fyts twa, fjouwer machine op 'e bus by seis. Wy keare ta de 10 nivo. Sleep de karre nei in brân Hydrant. Brûk in amer en in kolom fan wetter ûntstien. Sa wy folje de container. Dêrnei, in amer dêr't dêr sil wêze wetter, wurdt benuttige op de kaai container. De úteinlike touch. Nim de kaai, jilde it oan de doar. Wy keare ta de 11 nivo. Tilt dyn apparaat en klik op de klau, dan sil it tastean is ta legere en as gefolch kies in speelgoed. It meitsjen fan in bias rjochting fan it gat. Klik op 'e nij ta legere ús boartersguod. Werhelje dizze stappen ferskate kearen, foar elk fan it boartersguod. Oer de lêste is de kaai. It kin ek slepe it gat mei de help fan 'e klauwen. Gean nei it 12 nivo. Sleep de ballen lasers sadat alle blau ferljochte op yn read. Gean nei it 13 nivo. Brûk de pylken te bewege alle strips nei de maksimale nei lofts. As gefolch, it wurd kaai is ôfset mei grien en blau toetsen. De doar iepene. Gean nei it 14 nivo. Nim de hammer, likegoed as sipels. Se binne oan de rjochterkant muorre. Mei hammer ferdiele de boppeste rjochter hoeke. In draak pour ljocht. Wy brûke ferskate kearen in bôge nei syn gesicht. Gean nei it 15 nivo. Shaker. Falt Vicenza. Selektearje it, en in oare lont en eksplosiven. Yn de earste skriftlike HForest my wei. Wy sette eksplosiven tichtby de doar. Fan tapassing op it de lont. Neist, hoe om te ferbinen mei it detonator. Dat is alles. It bliuwt allinne om druk op de detonator. Gean nei it 16 nivo. Wy nimme út de stapel ien kearn. Brûk it foar it gewear, en dan op klikke. As de kearn op in peal fan goud gjin lân, nimme neist. Repeat manipulaasje. As gefolch fan 'e peal moat bliuwe kaai. Selektearje en pas it oan de doar. Gean nei it 17 nivo. Druk trije kear op de jerrycans opfold mei ferve. Folgjende wy ferriede de brieven mei de help fan dizze items, de oerienkommende kleur. S moat wêze blau. W do read. In ferve yn it grien. G wurdt bedutsen yn blau. Gean nei it 18 nivo. De bal kin bewege troch it doalhôf. Lykwols, it beweecht sa lang as yn eat dat net rêste. Dêrom, wy ferpleats dizze op in bepaalde manier. Earst, del, rjochts, en omheech. Dêrnei rjocht. Fierder omheech. Wer, de links en omheech. Dêrnei rjocht. Dan omheech wer. As lêste, nei lofts, del en rjochts. It resultaat fan dy beynfloedzjen we moatte te krijen ta de hoek rjochts ûnder fan it doalhôf.
Game 100 Doarren fan 'e wraak. Passage: 21 nivo
Earst fan alles, wy betelje omtinken foar de ûntwikkeling doar. Ynstee dêrfan, set de X 3 triples. Y wurdt ferfongen troch twa Deuces. It resultaat koade: 33322 wurde ynfierd. Dat is alles.
Game 100 Doarren fan 'e wraak. 30 nivo - foarby
Om oerwinne de riedsels posearre op dit toaniel, dy manier Items weagende minder as fiif kilo oan de skobben. Hawwe wy it oer sawol in teddy bear, in bal, in wrench en in appel. Oerwinning. Sa we figurearre út yn it dreechste nivo 's fan it spultsje 100 Doors fan' e wraak. Trochgong fan harren is beskreaun yn guon detail.