KompjûtersKompjûterspul

Trochgong fan "Hitman: Blood Money". Beskriuwing 11 misjes

De earste opdracht yn de wedstriid - oplieding, dus der is elke stap wurdt beselskippe troch tips. En as de trochgong fan "Hitman: Blood Jild" is dreech, kinne jo gebrûk meitsje fan de knop foarljochtingsbyienkomst.

1 missy

Oan it begjin fan it nivo oppakke klean út 'e wacht, neidat smoarend him. Hy yn 'e wyn kelder, wy slachtsje it earste doelpunt. Klimmende omheech troch de piip op it dak, klommen út it finster op 'e twadde ferdjipping, wy smoar it twadde slachtoffer, springe nei de grûn. Wy geane nei it fleantúch, sitte dêryn en fleane fuort.

2 missy

Trochgong fan game "Hitman: Blood Money" op dit nivo is hiel simpel. Yn it teater, nim in doaske fan ark, dan gean del nei de kelder. Pick up klean út de wurktúchkunde, útgean yn de ferbiningssône. De opera sjonger syn keamer, slachtsje it earste doelpunt. Folgjende wy pleatse in bom yn in doaske, dêr't ferlit tichtby it balkon dêr't de twadde slachtoffer. Aktivearje de Vicenza, wy litte it teater.

3 missy

Ôfhelje by de Morgue út 'e wacht klean, it ynfieren fan it konsultaasjeburo. Yn keamer offerje mix whisky mei gif. Op de twadde ferdjipping wy smoar it twadde doelpunt. Fierder, yn 'e kelder, opheffing fan ferpleechkundige, feroarje klean en nim de kaai. Dan, yn de psychiatryske ôfdieling fan it spuite faksin agint, dat sil bringe nei it plak dêr't de missy begûn. Hjir wy slachtsje de ferpleechster, fier dan de spesjale agint foar de wurknimmer, ferlitten fan it nivo.

4 missy

Op dit toaniel, begjint passaazje "Hitman: Blood Money", rinne foarút. Deafen de janitor, feroarje klean, gean del nei de kelder, dêr't wy deadzje de wacht. Wy feroarje klean, klim omheech, elimineren de doelgroep en har liifwacht. Dan, gean nei de sauna, prachtige freondinne baas, ophelje har mikrofoan, lit it nivo fan 'e poarte.

5 missy

Yn 'e iere stadium fan it efterlitten fan eksplosiven tsjinoer de bar. Doe't dêr geskikt minsken, aktivearje de lont, helje wy de koffer. Upstairs wy reitsje fan de man yn in hoanne pak en twa dûnsers. No wy moatte soargje dat de trije doelpunten yn 'e klean fan crows. Ferklaaid as in hoanne op it hiem killing ien fan 'e slachtoffers. Op de twadde ferdjipping binne opheffing fan de twadde raven. Ut de tredde doelpunt oan 'e ein wy reitsje fan' e stêd. Sûnder it oanlûken omtinken, net de kommunikaasje mei de lokale alcoholisten ferlitte de stêd.

6 missy

De keuken sil elimineren dronken santa, feroarje klean. Smite in bom by it swimbad, dêr't de earste doel. Op de tredde ferdjipping wy nimme wei de foarm fen 'e liifwacht, en deadzje de twadde slachtoffer. Yn it wachtlokaal nimme videotape. Klimmen op it dak fleanende fuort yn in helikopter.

7 missy

Oan it skip bochten om 'e folgjende missy fan de wedstriid "Hitman: Bloed Money". Passage 7 poadium fynt plak op it skip. Hjir wy smoar in siler, feroarje klean, gean nei de motor keamer, killing de earste doel. De twadde ferdjipping sil elimineren twadde slachtoffer en har freon. De keuken elimineren kelner, gif taart, myn klean, bear dessert kaptein. Doe't er stjert, oppakke de foto út de klûs. Trije mear doelen binne tichtby troch. Kwyt te fan harren sûnder it leven. Dan driuwt fuort op 'e boat.

8 missy

Op dit stadium fan de passaazje fan "Hitman: Blood Money" útpakke sil by it houlik. Gean nei it ferlitten diel fan it gebou, killing in dronken gast, feroarje klean, oppakke de útnoeging card. Going yn 'e hûs, de keuken gif taart. Yn de keamer tsjinoer elimineren 'e liifwacht, feroarje foarm, gean nei it fiskje hûs. Hjir wy pleatse in bom yn in ammerke, sette it by de yngong. Wannear't der in gaadlik slachtoffer, brûk de detonator te driuwe fuort op de boat.

9 missy

Hjir wy rinne rjocht, gean nei it húske, wachtsjend foar it earste doelpunt. Fersmoare har, heading foar de útgong, dêr't se ferliet eksplosiven. Wannear't geskikt Sheikh, Aktivearje de lont, wy nimme in koffer, gean oan 'e lift. Nei't se in in wittenskipper, wy smoar dat werom del nei it nivo útgong.

10 missy

It ynfieren fan it gebou, folgje de wacht, wy smoar dat, feroarje klean. Op de parkearplak wy deadzje in man waans siik, myn klean. Gean yn 'e hûs, elimineert' e liifwacht, take syn foarm. Tichtby it balkon elimineren it earste doelpunt. Werom nei it parkearplak, nimme de klean fan in ingel. Op de boppeste ferdjipping geane wy nei it húske, wachte op in CIA agint, wy rid derfan. Nim út de nedige kompjûter gegevens komme út it gebou, it efterlitten mei de auto.

11 missy

Wy smyt fuort al de wapens. Gean yn it gebou, wy fersmoare yn 'e kast valet, feroarje klean, de holle nei de douche keamer. It dragen fan in foarm fan in wacht, gean nei de oare kant troch it dak. Yn de hal fan de foarsprong, in deputearre. Werom nei it dak, elimineren CIA agint, feroarje klean en gean nei it kantoar. Ferwêzentlikjen fan de ultime offer, wy slachtsje it, watch film. Yn dizze passaazje fan "Hitman: Blood Money" is klear.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.unansea.com. Theme powered by WordPress.