KompjûtersKompjûterspul

Game Programming: Programma, benammen it oprjochtsjen en oanbefellings

Wiswier elke gamer op syn minst ien kear yn it libben tocht oer it meitsjen fan jo eigen game projekt. Boppedat, in protte sels begjinne te fieren ferskate bewegings yn dit gebiet. Mar meastentiids, nei in wike of twa jonge geymdev, konfrontearre mei bepaalde problemen, lykas gebrek oan legere kennis, hy fersint oer syn dream, en sit oan 'e passaazje fan de folgjende skutter. Wat is der? Binne games programmapartners - it is sa tiidslinend en ûnbegryplik foar gewoane minsken proses? It antwurd op dizze fraach te finen yn dit artikel.

game Untjouwing

Wy kinne fol fertrouwen sizze dat de wedstriid programmearring - ien fan de swierste taken yn de IT sektor. It feit is dat te meitsjen fan in goede projekt, moatte jo hawwe frijwat in mânske bedrach fan kennis. Bygelyks, jo moatte witte ferskate talen, kinne skriuwe simpel en begryplik koade wêryn der is neat oerstallichs, ensfh It is foar dizze reden dat de ûntwikkeling fan de games troch grutte geymdev team, dat bestiet út hûnderten saakkundigen op ferskate terreinen.

Fansels binne der útsûnderingen op de regel. Bygelyks, bekende programmeur Markus "Notch" Persson hat single-handedly makke "Maynkraft" - in spultsje dat is ien fan de meast rendabele projekten yn de ôfrûne 10 jier. Mar om te ûntwikkeljen wat lykas dizze, jo te wêzen in echte ace yn har fjild en hawwe in grutte ûnderfining.

It meitsjen fan spultsjes. Programming

Begjin meitsjen masterwurken fan 'e kompjûter wrâld koe teoretysk elk. Mar hoe kinne wy begripe it spul programmearring - it is hiel dreech. Lykwols, om te wurden in spultsje ûntwikkeling kin wêze praktysk eltse. De meast wichtige betingst - in soad frije tiid en in reuseftich trochsettingsfermogen. Litte we sizze wy ha dat beskikber. Wat te dwaan neist?

De earste ding om te learen op syn minst in pear fan de meast populêre programmearring talen. Sûnder dat, ta in hege-kwaliteit spultsje is dat net wierskynlik om te slagjen. Wêrom is mear as ien taal? Is ien genôch? It feit dat elke programmeartaal hat syn eigen distinct mêd fan tapassing. Hjirûnder wy sjogge op de meast populêre talen en it brûken derfan yn it spultsje programmearring.

talen

Miskien wol de meast foarkommende taal kwa spultsje programmearring is C ++. De measte moderne spultsjes en motoaren foar harren binne skreaun derop. Wat is de nuverheden fan dy taal? Faaks ien fan de wichtichste foardielen fan C ++ is in grut bedrach fan de yntegrale biblioteken. Troch dit betsjut de taal kinne jo skriuwe wat jo leuk, fan lytse indie boartersguod ta grutte projekt AAA klasse.

Mar helaas, C ++ hiel dreech foar master. Newbie kin hast net begripe dizze wilds. It is foar dizze reden is it bêste te begjinnen syn kennismaking mei de wrâld fan de programmearring mei wat ienfâldiger.

Python - dit is nei alle gedachten de bêste kar foar in begjinnende geymdeva. Earst, de syntaksis is frij simpel. Om te begjinnen in adres yn Python, genôch om te lêzen it Learprogramma en hawwe in memmetaal nivo fan it Ingelsk. Twads, de mooglikheid fan 'e programmeartaal binne breed genôch. Fansels, Python hat net byhâlde C ++ yn termen fan funksjonaliteit. Dochs, troch Python, kinne jo oanmeitsje nochal fatsoenlijke software (ynklusyf in spul). Bygelyks, yn Python skreaun games lykas "Battlefield" (2005), "Civilization 4", "De Sims 4" en in soad oare projekten dy't wurden hits.

Java - in oare Contender, dat is de muoite wurdich sjen. Miskien wol de wichtichste foardiel fan dy taal - in folslein krús-platfoarm. Dat betsjut dat it sêftguod, troch it skriuwen "Java", wurdt stipe troch alle bestjoeringssystemen ( "windose", "Linux", "Android", ensfh). Dit kinne jo fluch feroarje it spul foar elts platfoarm. Dêrneist Java jout de programmeur in soad kânsen. De foarbylden net hoege te gean fier. De hjirboppe-neamd "Maynkraft" waard skreaun op it wie "Java".

Meitsje games sûnder Programming

Mar wat as jo gjin tiid om talen te studearjen, mar harren feardigens te skriuwen noch wolle? Hjir komme oan 'e help fan de saneamde spultsje foarmjouwers. Wat is it? It antwurd op de fraach te finen hjirûnder.

Designer Games - in spesjaal programma dat kombinearret in yntegrale ûntwikkeling omjouwing en de motor. Simply set, dit sêftguod, dêrmei kinst meitsje jo spultsje sûnder programmearring. As jo krekt getting begûn geymdeva, it spultsje ûntwerpers - krekt wat jo nedich hawwe. Mei harren help jo sille wêze kinne om te begripen hoe't de ûntwikkeling proses, wat jo moatte betelje omtinken en fernimme foar josels oare wichtige aspekten.

Lykwols, sokke programma hawwe neidielen. Spultsje ontwerpers hawwe in frijwat earm funksjonaliteit. Sokke programma oplizze oan de brûker syn beheinings op it mêd fan genre, graphics, mechanica, ensfh Dat is de reden om in opmerklik projekt mei de ûntwerper is dat net wierskynlik om te slagjen.

Programma te meitsjen games

As kin begrepen, de ûntwerpers binne net bedoeld om te meitsjen grutte projekten. Sokke programma binne nedich om te jaan jonge geymdeva earste ûnderfining op it mêd fan game ûntwikkeling. Yn dit artikel sille wy sjen nei de meast populêre programma foar de wedstriid programmearring te helpen begjinners meitsje de earste stappen yn geymdev omjouwing.

Faaks, de hiel bekende programma foar game ûntwikkeling - Game Maker. It is ûntwurpen om in twadiminsjonale projekten. Meitsje games mooglik sûnder programmearring feardichheden. Yn stee fan rigels fan koade de brûker te foarsjen fan in set fan foarút definiearde aksjes. Alles wat jo nedich hawwe om te dwaan - te meitsjen foarwerpen en beskiede hoe de regels fan 'e ynteraksje tusken harren. It is ek de muoite wurdich om te merken dat kinst lûke Spritès yn Game Maker direkt sûnder it gebrûk fan net autorisearre programma. Dêrom, de software is hielendal sels-genôch. Boppedat, Game Maker net sear en avansearre brûkers dy't hawwe programmearring feardichheden. Ommers, it programma hat de mooglikheid om te foegjen harren boarne koade. Game Maker kin oanmakke wurde fia it spul mei de top werjefte (RPG, taktyske Shooter, ensfh) en de syl (platformer).

Construct 2 - is in oar ûntwerper foar de ûntwikkeling fan 2D-games. Miskien wol de wichtichste skaaimerk fan it programma - multiplatform. Troch de "Construct", kinne jo oanmeitsje spultsjes foar iOS, Android, Windows, Web, ensfh Kwa funksjonaliteit construct 2 is net onderdoen oan de "Game makkers".

konklúzje

Game Programming - een hiel laborious proses, dat duorret foar moannen of sels jierren. Dus as jo wolle wurden in profesjonele wedstriid ûntwikkeling, de needsaak om te ûntwikkeljen sokke kwaliteiten as geduld en wilskrêft.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.unansea.com. Theme powered by WordPress.