Kompjûters, Kompjûterspul
Hekserij "Skyrim": spreuken en harren eigenskippen
"Skyrim" is fierwei de meast populêre rol-playing wedstryd yn 'e wrâld - dit projekt hat in tige hege wurdearring, in grutte oantal spilers, in grut tal positive resinsjes op' e grutte gaming perrons en de meast ferneamde gaming tydskriften. En, lykas yn hast alle fantasy rol-playing wedstryd yn 'e wrâld fan' Skyrim "der is magy. Wurdt well-ôfrûne held, yn de measte gefallen, kinne jo gebrûk meitsje fan it - sels as jo in strider. Ien fan 'e meast oantreklik en nijsgjirrich skoallen of Magic is in skoalle foar Hekserij. Wylst jo miskien net dúdlik wat dat betsjut, mar it is foar dizze en der is dit artikel - jo leare hoe't ta oanlis fan in stelsel fan tsjoen yn dit spul, en dat is Hekserij. "Skyrim" - is in ûnfoarstelber ferskaat en hiel spannend spul, dat sil biede jo in protte nijsgjirrige en spannende mominten. In soad fan harren, fansels, wurde assosjearre mei magy en it brûke. Jo kinne der wis fan wêze, dat nei it lêzen fan dit artikel, dan sille genietsje magic - "Skyrim" is in spul dêr'tst sels kinne kieze de rjochting fan jo karakter, en de wei de skoalle foar Hekserij is tige oantreklik.
Magic yn 'Skyrim'
Eltse fantasy spul hat syn eigen magic systeem, sadat dizze fraach kin net redusearre ta in mienskiplike neamer. Oeral is magic reading spreuken dy't har wjerslach hawwe kinne op de fijân karakter, it miljeu en sa op. Foar dizze karakter is weinommen mana, of magyske punten. As for "Skyrim", binne der ferskate skoallen of Magic, elk fan dat hat syn eigen set fan spreuken en harren eigen skaaimerken. Hokker soarte fan skoalle? Herstel, feroarje, Illusion, Destruction en drôvens - "Skyrim" ûnfoarstelber ryk oan magysk termen. Elke skoalle hat in eigen gilde, syn folgelingen, dy't it bestudearjen fan de spesifike spreuken en tanimme it nivo fan dy spreuken op in bepaalde manier. No, dat jo in algemien idee fan de magyske systeem, it is tiid om te disassemble it yn mear detail Hekserij. "Skyrim" - in spul dêr't Hekserij kin wêze echt machtige en freeslike wapen yn 'e hannen fan in betûft gamer.
Skoalle foar Hekserij
Yn it spultsje "Skyrim" Magic is ûnderferdield yn ferskate gebieten - ien soarte fan spreuken ûntwurpen foar skealik in fijân, de oare - de restauraasje fan de sûnens fan it karakter, en de tredde - oan de oprop fan wêzens, de fjirde - op it oplizzen fan de positive of negative effekten, ensafuorthinne. Fansels, ferskillende soarten binne fertsjintwurdige yn de ferskillende skoallen, en kin net wêze bepaalde typen fan spreuken yn guon fan 'e skoallen - fanwege dat yn "Skyrim" makke sa'n in ûnwierskynlike ferskaat. Wat is de spesifike skoalle foar Hekserij? Dit is in skoalle dy't him rjochtet net op it bernjen fan skea of restauraasje fan sûnens, en rop om helpers yn 'e striid, meitsje essinsjele wapen, ferheegje de deaden, dat hja fochten op dyn kant - koartsein, fol ferskaat is net de meast foarkommende spreuken helpe feroverje de "Skyrim". De tsjoen is net de maklikste ûnderwerp te learen, dus jo moatte bedarje.
Rjochtings Skoalle foar Hekserij
Yn it spultsje "Skyrim" spreuken elke skoalle ferdield yn ferskate gebieten, elk dêrfan wurdt karakterisearre troch bepaalde funksjes. Oangeande de skoalle foar Hekserij, binne der fjouwer grutte gebieten - Rop wapens, nim in dûs, kontrôle fan besteande en reanimation fan liken. It is frij simpel en dúdlik sels út rjochtingen nammen - yn it earste gefal, krijst de mooglikheid om in spoekige of Picture Window wapens, dêr't jim kinne fjochtsje foar in skoft, yn it twadde - te fieren yn 'e sielen fan ferslein fijannen yn in fûke foar takomstich gebrûk, yn' e tredde - te belje kontrôle fan de wêzens út Oblivion, en de fjirde - te ferheegjen de ferslein minsken en skepsels fan 'e deaden en twinge har te striden troch jo kant. As jo binne benijd hoe't it pump Hekserij yn "Skyrim", it antwurd is tige simpel - Skill pompt doe't it lêzen spreuken en brûk se yn 'e striid. Dêrby moat opmurken wurde dat it effekt fan it brûken fan spreuken is net de goeie hope, en de freedsume situaasje, is folle lytser, dus jo net krije te wurden earne op in ferlitten plak en kearen fergje de Picture Window dolke re, dêrmei pompen feardigens summon wapen . Ik haw mei in mes ûntwurpen om te bestriden. No, it is tiid om te sjen nei wat binne de skoalle foar Hekserij "Skyrim" spreuken. Se binne yndield yn fiif groepen, elk fan dat kin behearskje tsjoender op ferskillende stadia fan syn ûntwikkeling.
Spreuken foar de begjinner
Fansels, jo kinne altyd brûke it spul "Skyrim" cheat - Hekserij kin pompt oant in maksimum fan ien minút, dêrmei wint tagong ta alle spreuken. Lykwols, folle nofliker te ferpleatsen omheech op har eigen en start stean op de earste stap. Op it nivo fan in begjinner, kinne jo belje yn twa minuten in swurd of dolk mei spreuken "Called swurd" en "Called Dagger", resp. "Revival van Zombies" sil tastean dy in momint te ferheegjen fan 'e deaden, swak skepsel, dat it striden foar jo. "Skilje in húsdier" ropt op ta in minút skepsel dat scil for jimme stride, en "frije Dremora Call" jout jo deselde saak, mar ynstee is der in lege-nivo pet Dremora. Lykwols, yn 'e skoalle foar Hekserij "Skyrim" it is net beheind ta swak spreuken.
Spreuken foar de studint
As jo moatte pump oant de studint rang, dan wer frijjouwe nije, machtiger spreuken. "Entwickelt to bile" heakket oan jo arsenaal fan magysk wapens bile. It wurdt folle breder set fan wêzens dy't jo jo belje op - no bist ûnderwerp by brân Atronach, Bony man, in skaad Arnela Geyla en sels Arvak. Boppedat, op dit nivo, kinne jo belje op 'e fjurrige pet kamikaze, dat sil rinne yn' e midden fan 'e fijannen, dat sil explode, brân alles hinne. Ek no, yn stee fan "Revival van Zombies" kinne jo gebrûk meitsje fan de ban 'Revitaliserende it lyk, ", dy't ropt út' e deaden, machtiger skepsels. En, fansels, der is in lang-ferwachte spell "douche Capture" - it kin oplizze oan 'e fijân mei wa't jo fjochtsjen, en as hy soe stjerre oan jo hannen foar in minút, doe syn siel sil wêze op dyn siel juwieltsjes, do hast te dragen opnommen.
adept Spells
Bedreaun op it nivo krije jo mear oprop spreuken - kinne jo skilje Atronach izige, Misty minske, de sykjende en de generaasje fan jiske. Jo kinne ek keare it lyk fan in machtige fijân yn 'e geast dy't scil for jimme stride. As foar wapens, op dit nivo jo wurdt beskikber de oprop magysk boech. No, in oare nijsgjirrige staveringshifker - It is "Exile Daedra", troch hokker kinne jo stjoere werom nei de swakke Daedra fan Oblivion sûnder slach of stjit.
spreuken expert
Warlock feardichheden ta syn foldwaan fjouwer summoning betsjoening, dat is al hiel sterk skepsels - Dremora Hear, gewelddiedich man, en de Storm Atronach ash-guard. Spell "Terrible zombie" ropt út 'e deaden binne hiel sterke tsjinstanners. Dêrneist krije jo mear kontrôle Daedra - no kinne jo stjoere noch sterker Daedra werom nei Oblivion en de Daedra swak kin winnen oer.
tovenaar Spells
Master - dat is it heechste nivo fan de skoalle foar Hekserij en syn prestaasje jout dy tagong ta de fjouwer machtichste spreuken. Trije dêrfan steane jo ta skilje trije ferskillende Atronach, fjoer, iis en wjerljocht, in ûnbeheinde bedrach fan tiid, wêrtroch de fjirde te doen herleven alle skepsels, en ek foar ûnbeheinde bedrach fan de tiid.
Similar articles
Trending Now