Kompjûters, Kompjûterspul
Prison Break: foarby games, koades, moade en oanbefellings
Oant no ta, it hat al ferskynden trije dielen fan it spul Prison Break. Passage hat net folle te krijen mei de rige mei deselde namme, en syn fans sille net fine dêr favorite tekens. Mar, do ek moatte om alle Jailbreak, besluten soad puzels fan dit Point & Klik - de syktocht foar de android.
Kin jo ûntkommen: Prison Break
Wy begjinne te beskriuwen it trochjaan spultsje Kin jo ûntkommen: Prison Break mei it earste diel fan dat "mobile" trilogy. Start it spultsje en moetsje syn nije hûs - de kamera.
Sykje yn de earste ding har en weinimme alle items. Jo moatte wêze yn de ynventarisaasje: de wedstriden, lepel, kom en doek. Yn de pot, begjinne om wetter te putten. Direkt neist it oanrjocht Sao bestek op swart "stain". Mei "skerpe leppel" fuortsmite de skoattels fan 't bêd en krije in izeren roede. Fierder nei lofts fan 'e wc skovyrnite bestjoeren op' e flier, nim it blêd oan 'e ein, ferwiderje it flooring. Mei help ymprovisearre scrap prodolbite gat. Dat konkludearret jo bestean yn 'e iensume opsluting fan de wedstriid Prison Break: Desperate reis. Passaazje begeliedt jo yn 'e kommunikaasje fan' e finzenis gebou.
Put stof op in stielen stôk en ignite - wil fakkel. Gean yn 'e gat. Mei bonkerak socket, jo fuortsmite 'e pylk, en begjinne oan seach Blade grille. Dan - yn 'e kelder. Pick it fragmint út de generator. Mei stiennen en stokken, til de rots en nim de slang.
Dan moatte jo oplosse in lyts puzel. Brûk de "pylken" op 'e doar. It is needsaaklik om te ferskowen de piramide fan de iene kant nei de oare. Tink derom: jo kinne allinne pleatse it lytser part fan 'e lange. As "sinke" brûke de kant stean.
Yn it tsjuster fan 'e nacht
Dus, foar't jim lange gong. Wy bliuwe lâns spultsje Kin jo ûntkommen: Prison Break. Brûk de splinter yn 'e foto op' e linker kant. Cover ride ôf oan 'e kant. Nim de lont. Op de folgjende skerm, plak it dan yn 'e reade doaze.
Folgjende riedsel is hiel simpel. Klik op de blauwe eleminten yn de goede folchoarder (fan boppen nei ûnderen troch) - 2,4,3,1,3. Dan lift 'find, en ferjit net it blikje. Set it njonken it blauwe fet, en dan brûk de slang foar it ynfoljen.
Brûk de Scrollrad oan 'e doar. Play pretentieloze tag en de slûs iepene. De keamer pour benzine yn de generator en nimme de doar handgreep. Gean troch de folgjende "tag" te iepenjen e grille.
trochbraak
Stop it fan. Op de messen sille skreaun wurde de koade op it feilich. Yn tubmochke is in oare "bead" en de handgreep, dat kin rinne de generator. Zalaz'te yn energoschit en beslute it folgjende "tag." It is nedich dat alle draden binne kleur matched. As beleanning, krijst de kaai.
Iepenje de doar foar harren ta de pantry en pak it bestjoer. Op de muorre in pear plaatsjes, ien fan harren ûnder de lêste "bead". Druk it rjocht boppe hoeke de kleankast en ynfoegje se yn 'e grooves. No se ha te bewegen yn 'e rjochts sektor. De bewegings kinne jo útfiere op shashechnym regels (springt oer elkoar).
it ljocht
It is tiid om te koart ferlitte de kelder finzenis yn Prison Break: Desperate reis. Passage liedt dy nei it terrein. Nim fuort fan 'e muorre stikje papier. Oplosse de puzel en krije in brân extinguisher. Yn 'e gong, mei help fan de huning. kaarten falle yn it kabinet. Op de tafel tack scalpel en sulfuric acid. Mei de skonken fan 'e lyk - tag. Tichtby it afval yn 'e toarnbosk - in oare tag.
Gean werom nei de kleankast. Mei soere, iepenje de reade cupboard op 'e muorre. Clippers lûke speaken fan in fyts op 'e flier hjirboppe. It is needsaaklik om te hack de folgjende doar. Sykje yn de keamer: in oar stik papier, in blauwe tag op de kaaien, boek, griene rûnte. Op de paniel mei kaaien sammelje skyn fan it Rubik Kubus. Skriuw dy yn foar in bosk kaaien.
Yn de hal, de yngong fan de sikebarak brekke de nulle in oare doar. Yn de sliepkeamer kinne jo fine: in oar boek ûnder syn kjessen, in fergrutglês, in oanstekker, in flesse sjippe. Oplosse de puzel mei de bookshelf en krije 2 mear boeken. Op de tribune fan in oare tag. Jo ha no in folsleine set.
In huning. hal, iepenje de doar code - 8092. It lêste stikje jiskefet. Mei harren help rop de kaart oan 'e muorre. Doe sette it boek op 'e planke. Se moatte wurde pleatst yn oerienstimming mei de som fan 'e nûmers op' e stikels en stean. Nim it byldsje.
finzenis sellen
It is tiid om werom nei it blok fan de finzenen fan de wedstriid Kin jo ûntkommen: Prison Break. Trochgong fan krêften jo te sykjen de "thús" de oare bewenners fan dit plak. Werom yn 'e keamer. Blussen it fjoer extinguisher. Nim in handoek. Yn de gong, iepene de doar toetsen. De 3 sel beslute te spyljen chess - krije in kaart en anker. Gean werom nei de kelder. Doch sjippe op de planke foar flessen. Brûk Scraps papier, te pleatsen se yn de goede folchoarder. Get cartridge. Yn 'e twadde keamer mei help fan in anker en lossen de puzel. In oar part fan de kaart en "Tetris" (ien fan Prison Break syn meast útdaagjende puzels). Passaazje fan it spultsje op dit toaniel wurdt hieltyd flugger, mar mear verzadigd de ferskate puzels.
It wie de lêste kaai. Mei it falle yn de lêste keamer. Oplosse de puzel mei "Tetris". Krije de nijste kaart. Ferjit net te halen in crayon. Gean nei it haed fan kantoar, dêr't boeken piled. Op de kaart, brûk kryt. Krije de koördinaten - 27359. Dizze koade iepen in oare doar yn 'e hal.
Mei it lyk nimme wei in stikje papier en knippen mei in scalpel yn de hân. Sy iepenje de feilich yn syn kantoar. Op de tafel, net ferjitte griene "each". No moatte jo in gewear. It kin charge de beskermhillige. Shoot it kastiel kelder.
Yn de pantry tapnite troch ynstruminten oan de muorre. Kies in pear puzel. Op de planke is in oar sicht. De doazen - pliers. No brekke de muorre mei in pick. Iepenje it Ekstra feilich. Nim de ammo en spinne de draaiende.
Yn de passaazje ignite toartsen. Yn it skelet, kinne jo unscrew de plasse en splitst in pick. Dan beslute lytse puzel op de sark. Mei in toets, iepenje de doar nei de sikebarak. Toanhichte ynstelle fan de peroxide, handoeken en aanstekers Molotov cocktail en smite in meunster. Nim de pylk.
Finale - riolearring
Gean nei de kamera en iepenje de doar oan 'e ein. Oplosse de puzel mei de plaquette en nimme de lêste "eagen". No se kinne iepen wêze lattice fan keatlings. Folgjende, iepenje de pliers transformator en collect tried. Duct yn 'e muorre kin brutsen mei in scalpel en nulle.
Ljocht fan de lampe en sette yn in plaat. Brûk de tried om 'e puzel. Yn de linker hoeke, ferpleats de piip. Oan de rjochterside fan it bestjoer falle oan 'e flier en brekke de muorre mei in pick. Dan sammelje in teken "Utgong". Klim op de trep en lossen fan de puzel de lêste op it paad nei de frijheid. Lokwinske, jo hawwe ôfmakke it spultsje Prison Break. Trochgong wie te nim jo (op best) oer 30 minuten.
Prison Break: Alcatraz
Sa we sjogge in oar part fan 'e syktocht, "Prison Break." Diskear jo moatte ûntkommen út in impregnable fort, dat leit op it eilân. Cheats Prison Break: Alcatraz is net mear dreech de foarige paragraaf, mar soms dochs moatte smash syn holle.
Jo begjinne wer yn syn sel. Nim in stien pillow en sloegen de skearmes op it oanrjocht. Blade, iepenje de slúf. It gefolch toets sil wier de doaze op 'e tafel. Sigaret jaan cellmate. Yn tankberens, hy sil jaan de koade in twadde kistke. In hammer kin brekke de muorre nei lofts fan de yngong en krije de kaai. Iepenje de doar en gean nei de neikommende toaniel.
Ûndersykje de Bookshelf en kies in wedstriid mei in ûnbegryplike stik. Ljocht in kears. Mei it ljocht de hoeke fan in tafel en in dart. Hy iepent de handcuffs, dy't hâld it gewicht. Set de handgreep op 'e kraan en fier in amer wetter. Girey punch drain en folje it mei wetter. De resultearjende pencil skaad papier op it buro en krije in koade (9788). Opening van de doaze, krijst de kaai fan de doar.
In oare kamera. Begjinne mei de gebrûklike ynspeksje. Op de planken kinne jo fine in tou en in leppel. Itende "soup", krijst in schroevendraaier. Unscrew efteryn paniel fan 'e radio en smyt de batterij. Rope kin pull in stoel en nim in tablet. Nei't besocht it op papier, jo leare de koade fan it fak (MLVV). Inket en battery "tuck" it apparaat foar gebrûk op tattoos en cellmate. De priis - it nivo fan de foltôging.
De folgjende nivo
Sa't jo sjen kinne, de passaazje fan de wedstriid Prison Break: Alcatraz hiel monotoane en freget om in spiler frij iensidige tinken. Ôfwurke mei in ienfâldige nivo, kinne jo pleatse harren foar de folgjende.
Ien kear op 'e nij sykje de keamer. Nim wei 'e stien, en in dek fan de kaarten. Op de tafel, spyljen Solitaire en halen in pear. Bliuwe koade (7933). Yn it fak Nim it tou. Jar op 'e tafel break Church en krije in munt. Mei syn help losmeitsje it bêd foar it oernimmen fan 'e keten. It moat te hingjen op 'e pynbank keamer en in tou om de mop, dy't brekke de skoattels.
En, wer, de nije kamera mei in buorman. Op de tafel - een favorite stien. Mei it, tepletsje de flesse op 'e flier en it berjocht fuortsmiten. Drawn stok oan 'e muorre - koade út it burolaad lein. Binnen - Dominoes. Se lei ûnder de regeling yn in brief oan in oar fak en krije de dobbelstiennen. Smyt op 'e tafel - in nije kombinaasje. Cross útwikseling it foar in broadsje. Set it op 'e flier by it oanrjocht, en de mûs sil sleep de kaai.
Wer efter traaljes. Yn Prison Break: Alcatraz passaazje is sa monotoane dat it liket as is de ûntwikkelers wiene te lui om te kommen mei in normale plot en puzzels. Op de tafel - in leppel en in potlead. Neigean de krante op in stoel en iepenje it fak (5422). Pick keten. It hingje op de tribune foar de oare en passen it nivo sadat se falle gear mei it orizjineel op de poster. Jild útwiksel yn it boek. Sy sette op 'e planke foar de rest fan ôffal papier. As jo gebrûk meitsje fan in potlead op in stik papier - learst de goeie folchoarder fan de personaazjes yn 'e boeken. De kaai wer frijjouwe de boks op it bêd. Kin iepener, iepenje de krûk op 'e tafel en yt de stew.
Lêste Dreier
delirium nivo begjint te gean út-skaal. Trochgong fan de wedstriid Prison Break is wurden sa illogical dat de kompleksiteit fan de hjir en "gjin rook". Lokaasje yn in blikje kin kaai fan de kamera? Ûndúdlik. Mar foar't jo 7 nivo en it is nedich om ien of oare wize út.
Oppakke de stien tichtby de skuon, pak dyn skuon. Kombinearje harren mei papier klips op in stoel. Flink brush lizzende efter traaljes. Op de tafel razmalyuyte papier en krige de koade, iepenje it fak (4328). Yn de doaze, mei help fan fierrekiker, kinne jo sjen yn de folgjende tip (4902). Yn de folgjende doaze - wedstriden. Nim it jild út 'e banken en keapje wer in bytsje. Ignite it holkjessen, rekke de wacht en rinne.
In nije dei en in nije kamera. Nim wei de stien en it mês op 'e tafel. Iepenje it pakket. De ûntstiene corkscrew Uncork de flesse. Krije de koade (7492) en in stekker. Plug drain yn 'e wasktafel en de hite wetter type (reade kraan). in oare koade sil ferskine op de spegel (diamant, sirkel, trijehoeke, diamant). Yn ien fan 'e doazen - kin opener, in oare bank te iepene wurde. Brek it finster en jit de earte. Nim in fûgel syn pinne, dippe dat yn 'e inket en papier gebrûk (4342). It nachtkastje tafel wurdt basearre op it begeerde kaai.
It is de lêste flecht. Nim in mes en iepenje de doaze. Op de kabinet nimme it stimpel en de skûtel foar in mobile telefoan. Ferbine se nei in macht outlet, fine jo it koade (7321). It kistke spray dêr't ferballet mieren yn 'e kast en nim de wedstriid. Ljocht de kears en drip wax op 'e tafel en otshtampuyte. Nije koade (9736) útpakke oar fak, en krige in pear twee, smyt de kaai út 'e flesse. As de lêste drawer, nim út de hammer. Ferpleats de foto mei it skip, en punch jo paad nei de frijheid.
diel 3
Wy wolle graach neame it spul Prison Break: Lockdown. Trochgong fan dit diel is net oars fan "Alcatraz." Itselde kamera, deselde doazen en koades. It spultsje makkers fansels te lui om te komen met neat orizjineel, krekt kopiearre fan de foarige diel. Sa, nei de earste wedstriid fan de rige is dea en jimme binne ûnwierskynlik te happen wer rinne op 'e rêch strjitten fan' e finzenis troch it oplossen ingenious puzels. Prison Break: Lockdown, hokker passaazje nimt dy mei op 'e krêft fan tweintich minuten wie de grêfstien oer hiel in nijsgjirrich syktocht.
Similar articles
Trending Now