KompjûtersKompjûterspul

"Kozakken 3": in resinsje fan it spultsje. Resinsjes, easken en tips

Legindaryske Ukrainian studio GSC Game World hat werom ta plicht. Lykwols, om neam dat de taal net feroaret yn in folweardich studio sûnt syn personiel wurdt gearstald út profesjonals wurkje op ôfstân. Recall, GSC is bekend foar de frijlitting fan de kultus games STALKER searjes en "Kozakken." De earste wedstriid - in earste persoan skutter dy't fertelt oer it barren nimme plak yn de Tsjernobyl útsluting Streek. Mar de "Kozakken" - histoaryske strategy fan de echte tiid, dat hat wûn de leafde fan fans om 'e wrâld. En sa is it bard! Restaurearre studio útbrocht it spul "Kozakken 3" nei in desennium sûnt de frijlitting fan it earste diel. Sa, wy sille begripe, wat ommers "Kozakken 3". Hifkjen en in earste blik op in nije strategy.

foarige dielen

It earste diel fan it "Kozakken" kaam út oan it begjin fan 'e twa tûzenste s. Op dat stuit wie it "de bom." Se wurde benammen liking de spilers út de GOS lannen, lykas ek it perseel wie basearre op 'e skiednis fan it Russyske Ryk. En it is hiel ticht by ús. Op it stuit, dizze strategyen ferskille útwurke kontrôle systeem en massa-skaal fjildslaggen. En it nivo fan 'e keunstmjittige yntelliginsje yn dy tiid wie hiel goed. Dan alle AI soe eins blunt. A "hide" it wie ferrassend skerp-witted.

Fansels, inkele unsurpassed Grafiken út de earste "Kozakken" net te wachtsjen. Wylst sels de shooters binne net bysûnder oanlutsen omtinken. Wat kinne wy sizze oer de strategyen. Mar op it skema dan, gjinien betelle gjin omtinken. Gland - gameplay en spultsje meganika. En yn 'e "Kozakken" omheech' e gelegenheid. No in nij tiidrek. Binne de "Kozakken 3" moderne real-time strategy? Lit ús besykje te efterheljen it út.

De âlde spultsje yn in nij wrapper?

Harren dy't wachtsje foar de ûntwikkeling fan it âlde "Kozakken" en it prinsipe fan de nije strategy sil wêze slim teloarsteld. "Kozakken 3" - is net in nij spultsje, mar krekt in remake fan 'e Strategy 2001 issue. Wêrom dogge wy tinke sa? Ja, omdat nêst de grafyske komponint en guon feroarings yn de naasje syn balâns yn it spultsje is neat nij. Nei't spilet foar in pear minuten, dúdlik begripe dat foar jimme binne de "Kozakken" fan fier fuort "nul". Nostalgia rollen.

"Kozakken 3", in resinsje wêrfan hat sjen litten dat dit is in spultsje yn 2001 de nije omslach sjogge in bytsje archaic yn 2016. Wat wie yn 'e folchoarder fan dingen yn it begjin fan de ieu is it hiel goed yrritearjende hjoed. Mar it spultsje waard útbrocht sûnder ienich bepaalde problemen, omdat de konkurrinsje yn dit sjenre yn de "Kozakken" hielendal net. real-time strategy komme tige komselden. allinne de twadde Starcraft kin ûnderskieden wurde fan ferlykbere wedstriden fan ús tiid. Mar hy wie net út 'e nis fan "Kozakken" en de skiednis is relevant.

Funksjes folken en ienheden

Dus hoe dingen stean mei de gameplay? Jou ús wat te stean út "Kozakken 3"? Oersjoch fan de units docht bliken dat guon feroarings yn it lykwicht fan folken wurde nimme plak. Bygelyks, yn Oekraïne de sterkste krigers yn de earste etappe. Harren Serdyukov yn steat om te meallen de koal alle ienheden fan oare lannen. Mar yn Oekraïne see fjildslaggen oan de ûnderkant. It wurdt regeard troch de âlde dame Brittanje (sa't it moat wêze, neffens it echte ferhaal).

Mar as randomly generator kaarten en folken zashvyrnet Brittanje en it fêstelân, hjir sil it maklik om de hannen út it asfalt yn de ynfantery yn elts lân. De Poalen - steile winged Huzaren. Yn Frankryk - de machtichste hynder Musketiers, dy't by steat om te smash alles oan gort. Dat binne de skaaimerken fan heidenen en ienheden yn it spultsje "Kozakken 3".

Resinsje fan dit, fansels, net einigje dêr. Guon folken (lykas Turkije) kin net gean nei de 18e ieu gameplay. Dit, fansels, is net goed. Mar as alternatyf foar dy lannen kin maklik "Gean Large" oare spilers yn de earste fazen as gefolch fan it cheapness fan 'e soldaten. Mar sa gau as dyn tsjinstanner sil gean nei de 18e ieu, is it dêr't de Turken en de ein. Foar shoveler tsjin de Belle en rifles mei Sabres in hân - suver selsmoard. Mar as de Turken sil gjin remmen, de tsjinstanner gewoan kin net Fier it nije millennium fanwege it betide ferstjerren oan 'e hannen fan it kwea fan' e Janissaries. Tsjin harren sels Ukrainian Serdyukov net by steat om te dwaan, om't de Turken krekt tepletsje de massa.

kampanje

Wannear't in menu kampanjes ûnwillekeurich tinke dat alles is hjir krekt itselde as yn 'e foarige dielen. Mar nee. De ûntwikkelers wurke hurd te beskôgje nije ûnderwerpen. En hja draaide út dat is net slim. By de kampanje, spilers sels jûn in alternatyf. Bygelyks, eat as "Utfiering kin net graasje." Dat is in wichtich ynnovaasje. De âlde "De Kozakken" dat wie net. Noch altyd, it is "Kozakken 3" 2016 Review soe hiel saai as se net ha wat nijs.

No de wichtichste taak fan de kampanjes - to learen spilers it rjocht om te bouwen gebouwen yn in bepaalde perioade fan tiid en behearen fan de troepen goed. Lykwols, it hiele doel fan kampanjes wurdt werombrocht nei de formule "begeliede-Deliver-Kill". Mar it is foarútgong. "Kozakken 3" (Kozakken 3), beoardiele ferskate bedorven yndruk oer de wedstriid, dochs slagge om te ferrassen.

multiplayer

Hjir mei meardere spilers yn de wedstriid oant alle kwea. Fansels, ien fan de ûntwikkelders diene release patches, mar in Multiplayer spultsje oer it ynternet wurket hiel slim. It is ek net bliid mei de meardere spilers systeem sels. Spylje op de linker tsjinners sille net wurkje. En foar de offisjele sil moatte unfasten it moanneblêd fergoeding. It ien of oare wize net yn heger berop ta fans fan de goede âlde "Cossacks." Multiplayer Rûnwei nee. En it liket dat alles sil sa bliuwe.

Hjir GSC studio joech in misgreep. Se soene moatte leare út Blizzard. Mar dat is - dat is. Noch altyd, it is net "Starcraft" en "Warcraft" en "Kozakken 3", in resinsje fan dat beweecht op as gewoanlik. En wy komme ta de meast ynteressant foar in protte spilers. Te witten - oan 'e Grafiken fan it spul. Op de meardere spilers noch ferjitte. Dat is as it sil bringe nei gedachten, dan kinne wy prate oer de deugden fan meardere spilers games.

graphics

Graphic komponint fan de wedstriid recycled hiel soad. It moat neamd wurde it spul "Kozakken 3D". En dus is it echt is. Mar 3D-Grafiken yn it spultsje is in frjemd. Of oare manier is it net fuortendaliks realisearje wat him oerkommen graficheskry komponint. "Trije Tae" yn it spul is net merkbaar, noch net wêrûnder de dynamyske kamera. Mar it moat befetsje in bysûndere kommando út de konsole. Sûnder dizze yn elts wize. Lykwols, roll-frije keamer en tagelyk beheare de troepen - is in oare útdaging. Dus it soe better wêze as alles bliuwt sa't it is.

De rest fan de foto fan de wedstriid gelukkig. Alle traced dúdlik. De kleuren binne helder en sappig. Ja, en beweech ienheden is realistysk. En dat nettsjinsteande it feit dat in bysûnder krêftige graphics card te rinne de "Kozakken" op 'e heechste ynstelling is net fereaske. En op 'e minimale spul kin rinne ek op it ynboude prosessor graphics. En de algemiene systeem easken binne net oars as wat skriklike. Sa, de bêste real-time strategy - "Kozakken 3" Ryk, in resinsje dy't sjen lit dat it him perfekt sels op kompjûters mei gemiddeld hardware.

systeem easken

Nije easken "Kozakken" minimaal. En ferlike mei de easken op it hardware fan de oare moderne spullen, se lykje te wêzen by alle grappich. Te begjinnen mei de wedstriid dy't jo nedich hawwe in kompjûter mei in inkele kearn processor en in frekwinsje fan 3000 megahertz. RAM jo nedich hawwe neat hielendal troch de hjoeddeiske mjitstêven: 2 gigabytes. De video kaart ek net nedich folle machtich. Hiel geskikt yntegrale Grafiken kearn Intel Prozessoren Core I3 de twadde generaasje. Net te ferjitten de diskrete Grafiken kaarten. Dat binne de minimale systeem easken dy't sil starte spultsje "Kozakken 3", oersjoch dat is it ûnderwerp fan dit artikel.

Oangeande de easken rekommandearre foar in noflik spul mei alle grafyske toeters en bellen, se binne wat oars as it minimum. Ek al se net berikke 'e minimale easken fan' e moderne spullen. Rjuchtsje foar josels. Fereasket prosessor famylje Core i5, 4GB fan RAM en in Graphics kaart wat lyk stiet mei "ûnsichtbere" 560 Series. Iens, de rekommandearre easken binne nochal matige.

De algemiene opiny oer it spultsje

Sa wat kinne wy kollektyf skazt spel "Kozakken 3"? Resinsje fan it spul komt nei de lêste etappe, dus wy moatte ien of oare wize summarize alle ynformaasje en jouwe in koarte resinsje. Yn it algemien, is it - net in folsleine wedstriid, mar krekt in remake fan de oarspronklike strategy yn 2001 mei updated graphics. Mar yn dizze ferzje binne der inkele fernijings dy't set er los fan 'e oarspronklike dielen. De measte fan dy fernijingen slane op de balâns fan de heidenen en kampanjes. Klusbedrijf ek bleau krekt itselde. Sels de lokaasje fan de knoppen orizjinele eksimplaren yn 2001.

Lykwols, it spul sil oansprekke protte. Benammen wêze bliid mei dyjingen dy't ienris spile yn de oarspronklike ferzje. Foar harren sil in nij ideaal yn 'e wrâld fan' real-time strategy - "Kozakken 3". Oersjoch, foarby - al dizze Gamers binne net bysûnder ynteressearre. It wichtichste ding - om werom te gean nei "nul" en wer spylje foar de Kozakken. Lykwols, it spul sil wêze nijsgjirrich foar dyjingen dy't noch nea spile de oarspronklike "Kozakken", want dit is net hielendal unyk strategy. Yn dit ferbân, kinne wy sizze dat de projektûntwikkelders wie in tige goede wedstriid. En it is yn alle gefallen sil populêr fanwege it tekoart oan konkurrinten.

konklúzje

We krekt seach relatyf farske frijlitting fan 'e makkers fan' Stalker ". Ek rekken hâldend mei alle tekoarten yn de "Kozakken", it spul is doomed ta súkses. No al, net fersakje debat op it web oer it rjochtsinnichheid fan "Kozakken". Guon sizze dat de wedstriid hat beholden syn bêste tradysjes, oaren mei gek steech, bewize dat sokke "Kozakken" yn ús tiid - wyldste anachronism. Wa is gelyk, wy sille leare letter. Mar ien of oare wize liket it derop dat it nije "Kozakken" hawwe de potinsje om te wurden in kultus real-time strategy. Se binne goed by steat herhalen it sukses fan har "foarâlden".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.unansea.com. Theme powered by WordPress.