HobbyTable games

Hoe te spyljen "slachskip": regels fan it spul

"Battleship" - in spannende en ienfâldich spul dat net nedich spesjale helpmiddels en bysûndere kennis. As it kin spile wurde op 'e kompjûter en op papier, mei it ienris brûkt troch allinne de twadde opsje, omdat der wie gjin oare mooglikheid. Net elkenien wit hoe te spyljen "slachskip", of omdat it wie net mooglik om te learen of net it wie in "learaar". Yn alle gefallen, sokke kennis kin nuttich. Regels fan it spul "slachskip" ienfâldich, tink sy sille wêze kinne in persoan, net sjoen nei leeftyd en nivo fan yntelliginsje.

overall

It spul "slachskip" is lang de ban in soad minsken. It is nijsgjirrich, spannend, en vooral - net nedich elke priis. Om in spultsje dwaan tegearre mei in persoan, jim moatte twa blêden fan papier yn in sel (leafst) en twa hânfetten (2 of potlead).

"Battleship" is nuttich net allinnich omdat it jout jo de mooglikheid om in moaie tiid. It spultsje ek befoarderet strategysk tinken en yntuysje. As jo mei immen dy't jo kenne elkoar, do hast de mooglikheid ta te passen ynformaasje oer de fijân. Bygelyks, jo oannames oer hoe't er koe sette de skippen, sadat se wiene dreech te finen, hoe soene jim set, as jo wienen yn syn plak, kin befêstigje en help win.

regels

No, kinne jo trochgean oan it haaddiel. No witst hoe te spyljen "slachskip":

1. Earst moatte jo tekenje op in stikje papier twa fjouwerkante 10x10 sellen (fansels, makliker te tekenjen op in lekken yn in koai). Dan beide sifers stimpel op 'e boppeste rige fan brieven fan A nei K (fan lofts nei rjochts, foarby E & Y), en lofts fan de kwadraten - de nûmers fan 1 oant 10 en (top nei ûnderen).

2. Op de linker plein is nedich om plak:

  • 1 in skip, besteande út 4 sellen;
  • 2 skip, besteande út 3 sellen;
  • 3 skippen, besteande út in 2-cell;
  • 4 skippen, besteande út 'e earste sellen.

Skippen meie net adjoin inoar noch kralen noch hoeken. Belangryk om op syn minst ien lege sel tusken harren. De rânen fan it spylfjild meie krijen hawwe mei vehicles, en hja moatte ynlevere allinne fertikaal en horizontaal (bylâns de diagonaal is ûnmooglik).

Rjochter plein moat bliuwe leech.

3. It doel fan eltse spiler - om te ferrinnewearjen fijân skippen. Eltsenien dy't giet earst (troch de oerienkomst of by ûngelok (troch it lot)), neamt de koördinaten (letter-number), op syk nei rjochts lege doaze. Bygelyks, E7. Rival blik nei jo lofts figuer dêr't syn skippen, en antwurden:

a) by;
b) de ferwûne;
c) fermoarde.

De earste opsje betsjut dat de spiler hat krige nei in lege sel, dy't net krige nearne. It marks yn syn rjochter kwadrant is it plak om gjin kiezen dat in twadde kear (meastal in krús, mar kin yn alle oare handige manier), en de rin yn 'e tuskentiid giet nei de twadde spiler.

De twadde opsje is dat de spiler rekke it skip mnogopalubny (besetten fan 2 oant 4 sellen). Marking de winske lokaasje yn dyn map, jo hawwe it rjocht om te ferpleatsen nei de neikommende oant gjin promahnotsya. Dus, as nei leven meitsje E7 folge it antwurd is "ferwûne", de spiler kin neamd wurde ofwol E6 of ZH7 of E8, of D7 om skoaringskânsen ôf in ferwûne skip (troch de wei, dit is net nedich, kinne jo tydlik lit dan allinnich en sykje oar) . De twadde spiler reagearret wer "past", "ferwûne" of "fermoarde."

De tredde opsje is dat de fijân skip wurdt ferneatige. As dit hat der mei de earste beurt, dan, hy wie single-deck (besteande út ien sel), dat kin neamd wurde in grut sukses. As de twadde (bygelyks, neidat de spiler sei E6 E7), dan dûbel-deck, ensfh Nei podbivaniya skip, en ek nei de blessuere, de spiler giet omheech oant it krijt in antwurd "by".

4. De kursus giet fan de iene spiler nei in oar yn it gefal fan in miss en fertrage yn ien fan de tsjinstanners yn it gefal fan in suksesfol hit. De winner is de persoan dy't it earst te finen en ferneatigje alle fijân skippen.

oare fariaasjes

It is "slachskip" op it papier, en soms op 'e kompjûter, lykas sein earder. En as yn de earste útfiering nedich in echte, live tsjinstanner, yn it lêste gefal kinne jo spylje mei robots. Mar, foarst, dat is net sa nijsgjirrich (tsjinstanner reaksje doe't syn skip wie ferdrinken, is priceless), en oard, de mooglikheid om Peep yn 'e fijân float wurdt útsletten hielendal (wy allegearre witte, dat guon minsken en stribje nei cheat).

Dochs, om te kommen mei oare, mear avansearre ferzjes fan it spultsje is ienfâldich, dat alles hinget ôf fan 'e ferbylding fan' e spilers en harren reewilligens / mooglikheid om te eksperimintearjen. It is wichtich om fuortendaliks clarify alle regels, want sa net eltse persoan sil witte hoe te spyljen "slachskip", de regels, dêr't jim komme mei, neat goede sil útkomme, it spul sil net wurkje kwaliteit.

Bygelyks, jo kinne mear sellen yn it "battlefield" (net 10x10, en 20x20, bygelyks), dan of lit it tal skippen of te fergrutsjen se. Jo kinne it dreger sa dat alle skippen dy't te finen de fijân - one-decked. Jo kinne in mines, yn kontakt mei in tsjinstanner dy't mist ien beurt. De massa fan de opsjes, de wichtichste ding - te witten hiele maatregel.

konklúzje

Dat is it, no't jim hawwe krige e kunde mei in nij spultsje en do witst syn regels. De fraach fan "hoe te spyljen" slachskip "" moat wêze deawurch. Fan no ôf oan jim sille wêze freonen mei dingen te dwaan yn saai lessen / lêzingen of op it wurk, as jo de mooglikheid om te ticht by elkoar en te skriuwen op stikjes papier.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.unansea.com. Theme powered by WordPress.