Kompjûters, Ynformaasje technology
Wat is in raster: definysje, klassifikaasje, oersetting yn in fektor
Elke ûntwerper wit wat in raster is. Dit is wichtich foar it meitsjen fan bylden foar publikaasje, feroarjen, meitsje lokaasjes. Foar in typysk netwurk brûker is it ferskil tusken formaten net sa grut. Dat binne lykwols de basis fan wurkje mei grafiken, dy't elkenien witte moatte wa't foto's ferwurkje wol.
Definition fan in raster, syn foardielen en neidielen
Wat is in raster? Dit is in byld besteande út in matrix fan piksels, kleurd mei in beskate kleur. Se binne maklik om te sjen, in soad fergrutsje fan it figuer. Triem mei Raster Grafiken hâldt de koade mei dêryn it oantal punten en harren kleur. Foto 's, scanned images, yllustraasjes yn tydskriften en op it kompjûterskerm binne raster. In raster fan piksels (punten) kin in ôfbylding fan elke kompleksiteit, skaden, gradients, blur, halftone, 3D-effekten en sels animaasje. Photorealism - de wichtichste foardiel fan dit soarte fan graphics.
De neidielen fan raster binne de neikommende:
- Unable to scale. Troch it ferheegjen fan it byld (t. Dat it pikseltelegrêch útwreidet) of it ferminderjen (troch it omheechselt sadat guon fan 'e punten fuort binne) kinne jo de byldskwaliteit signifikant fergriemd meitsje.
- De bitmap is beheind ta in rjochthoeke. Dat is, wannear't tekeningen boppe elkoar oerbliuwe, de legere "hide" ûnder de wite eftergrûn fan 'e boppeneamde.
- De kompleksere it byld, de hoe mear it bestân meiwt.
Eigenskippen fan rasters
Bitmap-ôfbyldings ferskine yn grutte, resolúsje, kleurmodules en it tal getallen. De mesh-skaaimerken binne ek geweldig. De folgjende soarten rasters binne bekend troch it type matrix: regelmjittich en stochastysk.
- Grutte (gewicht) - it totale oantal piksels yn it byld, wurdt berekkene yn KB (MB, GB). De grutter en komplekser it patroan, hoe mear as it wie.
- Resolúsje is it tal piksels per inch (ppi) fan ynternetfoto's, foto 's of punten per inch (dpi) fan gedruckte yllustraasjes. De gruttere dizze parameter, de better it byld, de dúdliker. De standert resolúsje fan ynternetôfbyldingen - 72 ppi, ôfdrukke lagen - 300 ppi.
- De kleurmodul beskiedt de basisfoarsjenningen. Dit kin in mienskiplike RGB wêze, as rot, grien en blau binne yn in bedrach yn elke piksel, en, mingd, foarmje de winske kleur. Om de layouts te meitsjen brûke faaks CMYK - in module besteande út cyan, magenta, giel en swarte kleuren. LAB is "ljocht", read-grien en blau-giel; Griisgrêft - griene skaden.
- Op hoefolle bits wurde yn elke piksel kodearre, hinget de kleur fan 'e ôfbylding ôf. Yn monochrome bylden wurdt elke punt 1 bit betocht. As der 4 bits yn it piksel is, is it byld fan 16 kleuren. 8 bits per pixel jouwe 256 kleuren, 16 bits - 65.000 kleuren, 24 bits - 16 miljoen toanen.
- Fertsjinje de neikommende types fan rasters ôfhinklik fan 'e matrix fan piksels: in regelmjittich hat in seamstruktuer (mei dûnkerjen fan punten of in grille), de stokahtika hat gjin dúdlike organisaasje, dat is, de piksels binne chaotyk.
It ferskil tusken in bitmapôfbylding en in fektor
Neist it raster is der in fektorformaat - in manier om in teken te meitsjen, wêrby't de minimale eleminten fan it byld binne de simpelste geometryske sifers: rjochthaken, ovalen, sirkels, rjochte en bûgde linen. It fektorgrafikfile befettet wiskundige formulas - parameters fan foarmen (diameter, lingte, breedte, folje, kleur, kontrôle), har lokaasje op it kavel (X en Y koördinearret) en posityf relatyf oan elkoar. Vector tekening is maklik om te slaan en te bewurkjen - jo moatte gewoan de eigenskippen fan it winske objekt feroarje. As it byld fergrutte wurdt of fermindere is de kwaliteit net feroaret. It byld yn 'e fektor is net beheind ta rjochthâlde eftergrûn - se kinne oer elkoar oerlappe wurde. Tagelyk wie it orizjinele bestân minder minder as it raster.
Mei safolle foardielen, dat dit skerm kin fersetten tsjin de vector? Foto's yn dit formaat kinne dreech net realistysk wurde neamd - se hawwe in lyts karikatuer-like display mei it feit dat pure kleuren en gradysten brûkt wurde. Moderne graphics redakteuren - Corel de lotting, lykas Adobe Illustrator - kin wurkje mei komplekse effekten lykas skaden, kleur Blenden, blurring, mar de Raster image ferwurkjen kapasiteiten is it noch fier. Yn 'e fektor meitsje leagen foar it printsjen.
Bitmap-grafyske formaten
Bitmap-ôfbyldings kinne bewarre wurde yn ferskillende formaten, en de konverzje is ienfâldich - jo moatte de triem iepenje mei elke ôfbyldingbewurker, selektearje de menuopsje "Bewarje as" en de winske útwreiding.
GIF is it ienfâldichste display-formaat. It stipet transparânsje-en animaasje-effekten, it makket in bytsje, mar de kleur is lyts - 256 kleuren. Yn GIF is it handich om charts en diagrams te bewarjen.
PNG brûkt loslizzende kompresje en stipe transparânsje, folle kleurere as GIF.
TIFF wurdt brûkt om fan raster nei fektor te wikseljen, om't dit formaat de lagen net yn 'e tekenrige kombinearret.
JPEG is it populêrste formaat dat brûkt wurdt foar foto's, skansearre ôfbyldings, ynternetôfbyldings.
Hoe kinne jo fan raster nei fektorformaat oersetten
De needsaak om in rasterbyld ôf te konvertearjen nei in fektor ferskynt yn 'e ûntwerpers by it meitsjen fan in layout, of as jo it foto fergrutte wolle, feroarje sûnder kwaliteit. Oersetting nei in fektor is gjin triviale opjefte, om't in soad foto-effekten net opnommen wurde kinne. Wannear't auto-tracing is, is de ôfbylding kwaliteit sterk ferkocht: kleuren kinne ferwurde wurde, details fan it byld kinne ferlern gean. Dit automatysk ûntfangt objekten fan groepen fan piksels fan ferlykbere kleuren, lizzend op 'e kontrôle fan it rasterbyld. As it teken kompleks is, kinne objekten makke wurde kinne tige, en it bewurkjen is net maklik. Autorouting is beskikber yn 'e Corel Drew of Illustrator editors.
In goede kwaliteit byld kin allinnich wurde troch hantlieding. Yn dit gefal sprekt de ûntwerper it patroan yn 'e kontrôle, en it skaad of it fermogen is makke troch it opstellen fan ferskillen fan ferskate grutte en skaden op elkoar. De maklikste manier om dit te dwaan is op in grafyske tablet, mei help fan de stylus om de rigels te spoaren. Manulearre ôfbyldings makke yn in fektor binne djoer en heech wurdearre.
... en oarsom
Rasterisearring is in proses tsjinoer te trekken, as de fektor tekening yn in raster oerset wurde moat, om bygelyks om komplekse foto-effekten te foljen. Yn dit gefal ferdwine alle goede eigenskippen fan 'e fektor, dat is it resultaat dat byldskerm net skalme wurde kin sûnder kwaliteit. Dêrom is it winsklik om de orizjinele triem te bewarjen om de foto as ferlet te fergrutsjen of te feroarje.
Foar it oersetten nei in raster (Convert to Bitmaps), moatte jo de folgjende parameters ynstelle:
- Kleur - it oantal kleuren yn 'e ôfbylding.
- Dithered - as dit item aktivearre wurdt, wurde kleuren makke troch it mingd.
- Reduksje - tastimming.
- Anti-aliasing - linen en kinks fan it orizjineel patroan wurde smakke.
- Trandparent Backgrounf is in parameter dy't de eftergrûn trochsichtich makket.
- Grutte is de grutte.
Dus, foar it goede wurk mei de tekeningen moatte jo witte wat in raster en fektor binne. Raster image foarme fan in mearfâldichheid fan piksels - lytste grafyske eleminten. Raster is kleurich, it repetearret in protte foto-effekten, sels animaasje. Dochs binne sokke bylden dreech te slaan en te feroarjen. In fektor, op 'e oare hân, kin maklik feroare wurde troch it feroarjen fan in tekenobjekt; As skalering bliuwt har kwaliteit itselde. Lykwols, it skaad, blur, komplekse gradients en blending kleuren te útdrage dreech. De bitmap kin gewoan yn it fektorformat werjûn wurde en oarsom.
Similar articles
Trending Now