Kompjûters, Kompjûterspul
Wa betocht "Maynkraft"? success ferhaal
Markus Persson - betinker fan ien fan de meast byldbepalende en suksesfolle games fan de lêste tsien jier. "Maynkraft" net sels passe yn it ramt fan de definysje fan in normale wedstriid - it is wat mear as de wenstige meardere spilers sandbox. Omhinne boud in soad fan tsjinst, mienskippen en mear. Yn dit artikel sille jo leare dy't betocht de "Maynkraft" en guon fan 'e feiten fan' e biografy fan 'e skepper.
Hoe't it allegear begûn?
Oan it begjin fan syn karriêre, Persson koe net yntinke wat sil kearde it idee mei it orizjineel cube spultsje. De projektûntwikkelder net graach jaan petearen oan ferskate online middels en printe media.
As in bern, Markus wie thús en stil bern. Ynstee gulyanok en wille mei de bern op it hiem, hy foarkar te sitte thús en sammelje ferskate figueren út de ûntwerper LEGO. Fertroud mei kompjûters en programmearring begûn direkt út de 7 jier. Persson syn heit brocht thús in âld PC, en de jonge fuortendaliks waard belutsen by it ûndersyk. Nei in pear jier, hy skreau it earste programma.
Life jongen buckled yn 12 jier. Syn âlden skieden, en hy bleau by syn mem. Fanwegen dit, hy koe net iens finish hege skoalle. Yn wanhoop syn mem skreau him him yn 'e programmearring kursussen. En dit evenemint útgroeid ta de kaai nei it libben fan Marcus. Tsjin 2004, de fint begûn tsjernjende út spultsjes as op in cunewalde riem. Nei wenjen setten te hawwen yn it bedriuw Kening, waard er belutsen by de ûntwikkeling fan de grutte wedstriid Candy Cash. Nei 5 jier, al in programmeur gie nei in oar bedriuw, dêr't hy krige in soad frijheid. Mei dit de ûntwikkelders kin dwaan "Maynkraft" syn projekt. Uteinlik waard fleiswurden jeugd dream dy't útbret Markus Persson - Minecraft, in spultsje oer frjemde blokjes en sammelje boarnen. Yn 2009 wie der de earste groffe alpha ferzje fan it spultsje online. Earst, minsken wienen in bytsje ynteressearre yn it projekt. Nimmen wist wa't betocht de "Maynkraft" en wat is it idee fan de wedstriid. Lykwols, dat der allegear feroare in jier letter.
Rise projekt
Tsjin 'e simmer fan takom jier, de wedstriid begûn om disperse like hot koeken. Mear as 400 eksimplaren ferkocht yn ien dei, tastien de oprjochter te ôftrede út permaninte wurkgelegenheid. Marcus ek slagge om te winnen oer syn eardere sjef yn in lyts atelier yn 'e rol fan de behearder fan Finânsjes. Persson wie noch yn it skaad ûnder de skûlnamme fan Notch. Dat ynskeakele him te tekenjen syn oandacht foar de mysterieuze persoan fan de grutste útjouwerij huzen en bedriuwen, en ek krije mear as 2 miljoen abonnees yn de 'Twitter'.
Minecraft, waans oersetting betsjut "mynwurker syn ambacht" (en dat is wat jo te meitsjen krije mei it grutste part fan 'e playing tiid) dan net mear nearne oars. Tagelyk in kopy fan it projekt en ynformaasje oer it waard ferspraat mei de fluggens fan firale reklame. Yn 2012, wie der net ien persoan dy't soe net witte oer wa't betocht de "Maynkraft" en wat er wie.
De fraach en populariteit
Lyts bedriuw Mojang waard ynteressearre yn alles en folle. Ûntelbere ynvestearders, reklame ynstânsjes en in soad oaren kamen by de studio mei aanbiedingen hast alle dagen. Mar it bedriuw hat konsekwint wegere op ynvestearrings en der hielendal út elkoar. 2012 einige mei Mojang foar Peak winst fan $ 230 miljoen.
Mar folle minsken witte dat Markus ûntslach as it bedriuw syn haad direkteur oan de ein fan 2011. Nei opstigen, it spultsje hy kocht de djoerste appartemint yn Stockholm, troud, en waard belutsen by de belichaming fan nije ideeën. Mar hy wie noch altyd represintative en in persoan fan "Maynkraft".
De Kantelpunt
Lykwols, it Developer geluk net lang. In jier letter, hy skiedings syn frou, en dan stjert fan syn âlden. Hy hie gjin kar, mar werom gean nei syn spul.
Markus Persson wie ferrast oan hoe't syn projekt ferlear al de "magic". Foardat him wie in drege opjefte - werom nei de tige berop fan "Maynkrafta". Nei hûnderten lilke tweets en misledigingen út spilers Developer Poalske geduld rekke en hy besleat om te ferkeapjen it bedriuw by Microsoft.
Op Persson rekke noch mear negatyf yn it nijs, omdat earder hy bewearde dat ien en sil nea ferkeapje jo projekt en jo bedriuw. Yn Microsoft hawwe útsteld in spultsje fan $ 2,5 miljard.
Fan dit momint dyjinge dy't optein mei "Maynkraft" begûn om omtinken te jaan oan dysels, en ferdivedaasje, al minder as beteljen omtinken foar de grime fan 'e ynternet. En syn byldbepalende projekt is noch libbet en skopt. Nettsjinsteande it fatsoenlike leeftyd foar online projekt, wint in publyk fan Minecraft, hoewol't net dizzy toanljedders. Mar de heit, "een frjemd spultsje oer blokjes en in einleaze kolleksje fan boarnen" hat besletten om foar syn jeugd, doe't er betelle oandacht allinnich foar de programmearring.
Similar articles
Trending Now