Kompjûters, Kompjûterspul
Project CARS: oersjoch, systeem easken, en resinsjes
Yn de ôfrûne jierren is it begûn te ferskine mear en mear racing simulators, dy't ree te bieden Gamers nije kânsen. Immen bliuwt te rjochtsjen op 'e arcade, it oanbieden fan in grutte oanbod fan masjines, de dynamyk fan aksje en helderheid fan de grafyske stipe, wylst oaren besykje te meitsjen op de measte foarútgong dy't stelt se bringe de gamer fiel de firtuele tsjil oan de oanwêzich. Sa, kinne jo fine in grut ferskaat fan rassen, mar op dit punt jo te lêzen oer in spesifike spultsje - Project CARS. De resinsje steane ûnder oaren ynformaasje oer wat dit spultsje is sa opfalt út de rest fan simulators fan dit soarte as se jout har wat har systeem easken en mear. Nei it lêzen kinne jo meitsje jo eigen miening oer dit projekt en beslute oft jo wolle besykje it of net. It is mooglik dat jo net sjen wolle op jo kompjûter Project CARS, de resinsje net garandearje dat jo sille genietsje fan it spultsje, mar der is op syn minst in hege kans dat dit simulator sil net allinnich wêze jo favorite racing projekt, mar yn it algemien de measte favorite spultsje.
koarte yntroduksje
Dus, wat is in nije simulator Project CARS? Oersjoch sil fertelle jimme al de details, mar moatte begjinne mei it algemiene yndruk dat produsearret it spul. Wat te ferwachtsje Gamers dy't wolle besykje harren hân? Wat hat er sjen? De earste is om te sizzen dat de skepping fan de wedstriid waard bestege in protte tiid en jild, sadat de ferwachtings fan har wiene mear as heech. En hoe mear it met de ferwachtings dy't waarden pleatst derop. Hâld der rekken mei dat foar de wedstriid ûntwikkele in unyk motor dy't garandearret jo in ongelooflijke gefoel fan reis - realisme, glânzige, snelheid (allegearre dy't sil oanwêzich wêze yn oerfloed), en kinne jo fiele wat it betsjut om te wêzen in wiere racer. Boppedat, de Spullen waarden makke de meast realistyske modellen fan rûtes, lykas ek de skea dy't trou fuortplantsje net allinne de byldzjende ynfloed fan collisions op jo auto, mar ek de ynfloed fan dy konflikten fan syn optreden op 'e dyk. Net ferjitte oer it grafyske elemint dat wie net minder spektakulêr. Sels yn 'e lytse dingen, sjogge jo in perfekte ferfining, alle minuten wjerspegeling wurdt opnommen sa nauwkeurig mooglik. Troch dit op elts momint yn de wedstriid, as jo sjogge nei it skerm, sjogge jo de eksakte Cinematic byld dat docht djip. En, fansels, it is de muoite wurdich opskriuwen dat de skepping fan de wedstriid ûntwikkelders benadere mei it uterste serieuzens - waard útbrocht in pear demo 's, elk dêrfan wurdt dan ferbettere, stap foar stap om te kommen ta in folsleine spul, wat as resultaat is test net allinnich Casual Gamers mar ek troch profesjonele racers. Boppedat, stypje Oculus Rift, dat wol sizze it systeem fan none De realiteit, en ek de stipe fan in ûnfoarstelber hege-resolúsje ultra - it is wat dat kin opskeppe Project CARS. Oersjoch fan ynfloed op elk fan dy ûnderdielen apart en yn mear detail.
Minimum systeem easken
As earste, lit ús ris efkes yn hokker soarte fan Projekt CARS systeem easken, en mear spesifyk de minimumgrins en de rekommandearre yndikatoaren. Dus, om te dwaan te rinne dit spultsje op jo kompjûter, dan moatte jo der wis fan dat jo hawwe ynstallearre it bestjoeringssysteem Windows Vista of 7 - spitigernôch, Windows XP dit spul wurdt net langer stipe. As foar de spesifikaasjes, jo moatte: In quad-core Prozessor mei in frekwinsje fan op syn minst 2,5 GHz, RAM kapasiteit fan op syn minst fjouwer gigabytes en ien Gigabyte video ûnthâld. Fansels, jim moatte begripe dat jo kinne allinnich brûke dizze konfiguraasje te rinne de wedstriid op minimale ynstellings. Sa as jo al yntinke, al dy wûnders dy't hawwe al beskreaun boppe, dan sil net by steat wêze om te sjen, en jo net krije om te genietsjen fan it leauwen glêdens, alle elegante effekten, dus it is net oan te rieden om te spyljen op minimale ynstellings yn Project CARS. Systeem easken better beskôge oanrikkemandearre, lykas se stean jim te spyljen yn it projekt dat jo hawwe taret foar de ûntwikkelders, by útstek.
Recommended systeem easken
As allegearre witte, dit spultsje is multi-platfoarm, wat betsjut dat se wie net allinne op PCs mar ek op konsoles. Sa, dit diel fan it ûndersyk ferwiist allinne oan dy Gamers dy't sil spylje yn de simulator op 'e kompjûter, sûnt de PlayStation 4 en Xbox One binne der gjin ferskillen yn systeemfak konfiguraasje. Dus, as jo in eigen seis-core Prozessor mei in frekwinsje fan op syn minst 3,5 GHz, RAM en acht gigabytes fan video oantinken oan twa gigabytes, kinne jo gjin soargen oer wat sil gean der op jo kompjûter, dit spultsje of net. It wurdt garandearre wurde rinne op it heechste ynstellings, dus jo kinne maklik genietsje alle hearlikheden fan dyjingen dy't al beskreaun en wurdt neamd ûnder yn de resinsje. Krekt soargje dat op jo hurde skiif wie op syn minst tweintich-fiif gigabytes fan frije romte te spyljen feilich ynstallearjen en rinne sûnder problemen en konflikten. No, de eigners fan de PlayStation 4 en Xbox One gelok - se hoege inkeld tinke oer de frije romte op 'e hurde skiif.
finansiering
Jo moatte begjinne mei it feit dat dit projekt is net oanmakke troch ûntwikkelers op harren eigen - se wurde allinnich droegen ta it idee fan in simulator dat sil tastean jo wurden gjin racer, dy't allinne kin wêze, nim in ritsje op hast eltse spoar dat is beskikber op 'e wrâld kaart, te krijen fan dizze ûnferjitlike genot. Mear as tachtich tûzen minsken dy't binne Casual Gamers, foar de finansiering fan it projekt troch kraudfandingovuyu platfoarm, makke spesjaal foar dit doel. En al it jild sammele wienen bedoeld om in racing simulator, dat sil op 'e selde tiid en bêste fan alle besteande en op in hiel oare konsept. Wat is de ambysje fan de ûntwikkelders wienen hiel yndrukwekkend, mar ek de middels om te fieren harren, se hawwe sammele mear as goed. Mar wat is it spul Project CARS echt? Is it draaide út sa prachtich en ûnneifolgber? Is it echt yn Projekt Cars Cars hawwe de meast realistyske model fan skea, en it spoar net ûnderskiede fan de echte? Sels yn beta testen hat sjen litten dat de takomst projekt - it is wat fenomenale. It is tiid om te beskôgje yn detail de definitive ferzje.
fisuele yndrukken
As jo gewoan begjinne út in projekt CARS passaazje, dan sille fersteld by de útstrieling fan dit spultsje. Hjir, alles is dynamysk, en de wrâld libbet syn eigen libben, hoewol't dit is net nedich, omdat alle oandacht is rjochte op it ras en it spoar. Mar tagelyk it waar feroaret, feroarje it momint fan de dei komt, it gefal fan ûnferwachte en ynienen situaasjes dy't siere it gameplay. Bygelyks, Jo haw leard dat in feroaring fan de sinne op in regenachtig makket jo gewoan skeakelet de foarrút wipers oan en genietsje fan 'e rit. Mar yn dizze wedstriid, alles sil wêze folslein oars - jo moatte daliks gean nei 'e kûle-halte yn de pits te feroarjen banden út dêr, likegoed as re-tinke dyn strategy foar de hiele race.
initial entûsjasme
Yn it algemien, de skyn, helder byld, ûnferwachte oplossings - dit alles is in wiere nocht, dat kin lêste ferskate oeren. Mar, och, dan jo begjinne te merken in pear oare lytse dingen dy't serieus detracts út de yndruk fan de wedstriid Project CARS. Klusbedrijf soms is net genôch, en lykas oan 'e bûtenwrâld, neist in goed imago, je net krije.
De neidruk op Motorsports
Ien fan de wichtichste útdagings fan dit projekt leit yn it feit dat it in ienfâldige ras. Fansels, de ûntwikkelders hawwe herhaaldelijk fersekere de leden dat it sil no Dûk yn 'e wrâld fan motor sport, mar as resultaat dat waard fûn dat in gamer ûnderdompele yn' e wrâld fan 'e auto, en oan alle oare ûnderdielen kin fergetten wurde. In poerbêst foarbyld is de relaasje tidens it ras - wy allegearre witte, dat de bestjoerder net winne men, it hat in hiele ploech. Mar, yn oare simulators, dit kommando is altyd mooglik om te hearren te witten, dat hja der wie, te fiele har oanwêzichheid en bydrage oan de oerwinning. Hjir, neist deselde sinnen op 'e radio, jo net sjogge of hearre neat. Ek kontrolearje de pits is gjin ynteraksje mei it kommando, mar in simpele menu yn hokker ynstelling wurdt makke. Project CARS seach tige kânsryk, en it spultsje sjocht der hiel moai en krêftich en no, as de release hat al plakfûn. Mar tagelyk kinne jo genietsje fan de lúkse racing, as mar se ynteressearje kinne - al it oare bliuwt efter de skermen, en do kinst net allinnich ynteraksje mei it, mar ek om te sjen.
moderne fernijingen
Mar jo hawwe en e-post, en "Twitter", en in protte oare dingen, mar yn de "twitter" kinst net sjen neat oars as repeating berjochten út de cheering fans, en e-mail ek komt alle ûnsin. Allinne nije kontrakten meie lûke omtinken, mar se binne ferskillende ientoanigens - jo gewoan selektearje willekeurige sponsors, sûnder hieltyd gjin doelstellings foar it seizoen, of in oare betingsten. In bytsje mear wille it rekket yn 'e Multiplayer modus, lykwols, en dêr de wille einiget fluch, lykas ek mei freonen primitive rassen noch oerbleaune rassen.
in grut ferskaat oan
Mar, it moat ek wêze yn it spul wat bûtengewoane dat sil lûke omtinken en meitsje jimme bewûnderjen. Yndie, dit projekt sil gewoan amaze jo hoe djip wurke allerhanne ritten, rassen, kampioenskippen, likegoed as auto dy't belutsen, de ûntwikkelders dêryn. Totaal jo fine likernôch tweintich ferskillende kampioenskippen covering absolút alle besteande soarten motor sport. It spultsje ek bietet mear as hûndert ferskillende auto, elk fan dat kinne jo besykje sels.
karriêre modus
Lykwols, it besteande karriêre modus is gewoan nutteloos, sa't it makket it mooglik om allinne gean en tagonklik sûnder nûmers mei yn de opjûne folchoarder, mei help fan "twitter" en e-mail. It grutte ferskil yn 'e karriêre fan' e gewoane rassen dêr. Blykber, de ûntwikkelders besletten dat as se sille jaan spilers genôch kânsen, se komme mei harsels, hoe te brûken dizze funksjes. Mar foar kwaliteit auto sandbox dit spul hiel fier. Nettsjinsteande it hege nivo fan 'e auto simulaasje, kinne jo net krije in gefoel fan de yndrukwekkende jeijen fen in auto yn Project CARS, Rudders sels de heechste nivo' s jo yn dit sil net helpe.
fysike teory
No, it is tiid om te gean nei de tsjinprestaasje fan wat safolle grutsk op 'e makkers fan dit projekt - oan de auto natuerkunde. En op it earste eachopslach, dan wurdt ferrast oan hoefolle alles is perfect oerienkomt mei de echte foarstelling auto. Blykber, de makkers fan it tichtbefolke fan de teoretyske boeken en studearre alles teoretyske aspekten fan auto dy't meidogge oan de race. Lykwols, nim dan derom, lykas sketst hjir it wurd "teoretyske". It feit is dat eins - Alle masines binne hielendal yn oerienstimming mei wat skreaun oer harren yn 'e gegevens lekkens, mar net ien fan' e masines net hawwe harren eigenheid, harren eigenskippen. Dus as jo tsjinkomme twa masines, wêryn it papier is gelyk foarstelling, kinst der wis fan wêze dat der yn dit spul, sy sille ride itselde.
praktyk
It is in praktyske oanpak ûntbruts de makkers binne sa lauded foar syn leauwen en ongeëvenaarde lichaamlike model. Ja, it is dien krekt perfect, dienen in leauwen wurk op it oerdragen fan technyske skaaimerken fan auto 's fan papier ta kompjûter buroblêden, mar dit is net alles, dêr't riden. Spitigernôch, lofts net wat waard ferwachte út de Project CARS, - krekt net wolle bewarje it spul te iepenjen wer, om't ik altyd wit wat sille folgje yn dyn race karriêre op.
Similar articles
Trending Now