KompjûtersComputer games

League of Legends, gids foar Ash: beskriuwing, passaazje en oanbefellings

Yn 'e League of Legends binne 132 kampioenen, de helte fan dat koste safolle dat it in paar wiken nimme sil op har in gemiddelde spiler sammelje. As jo gewoan begon te spyljen, dan kinne jo allinich dizze kampioenen iepenje dy't dizze wike frij tagonklik binne. Tsjintwurdich sille wy ien fan 'e goedkeapste kampers beskôgje, dy't noch ien fan' e effektive en nuttich is yn 'e striid. Dit is Asch. Hyde (seizoen 6) befettet alle bewurkingen dy 't yn' e lêste tiden mei de held binne.

Stats

Nettsjinsteande it feit dat de rol fan 'e held allinnich ien, litte wy begjinne mei de fûneminten fan ûntwikkeling. Om better te fersterkjen wat artifacts binne om te sammeljen yn 'e striid, moatte jo de swakke en sterke kant fan' e ez kenne ("League of Legends"). Hyde stribbet nei de tekoarten fan 'e held.

  • Soarch: 527 en ferheget om 79 mei elk nivo.
  • Rjuchtmeitsjen: 21.212 en ferhege troch 3,4.
  • Regeneration: 5.42 yn 5 sekonden. Dizze wearde wurdt ferhege mei 0,55 mei elke ferheging.
  • Attack: 56.508 plus 2,26 per level.
  • Attack Speed: 0,658 + 3,33% per nivo.
  • Range fan oanfal: 600.

As jo sjogge, binne de parameters fan de radius fan fjoer en snelheid standert foar de measte shooters. Yn dit gefal hat de kampioane in hege tariven fan skea en sûnens. Op basis fan de feardichheden is it karakter genôch djoere artifacts nedich om op syn minst soms ynfloed op 'e rin fan' e wedstriid. It is op dizze funksje dat de folsleine gids op Azi basearre wurde sil. "LOL" jout te min opsjes foar de ûntwikkeling fan dit karakter.

Feardigens

Laat de gids op Ash mei in beskriuwing fan har feardigens. It is tank oan har dat it in moaie hellkear is yn 'e ein fan it spul. Nettsjinsteande de oanwêzigens yn 'e feardichheden fan magyske skea, kin se gjin tsjoenders wêze, en dizze kampioenskip bringt de grutste posysje allinich op' e bottomline.

  • Passive feardigens: Frosty Shot. Auto-oanfallen en karakterfeardichheden ferwiderje tsjinstanners. Tagelyk, as Ash docht gjin krityske skea oan 'e fijân, mar gewoan langer slûpt. De wichtichste funksje is lykwols de ferheging fan skea oer de ynfloedde fijannen, ôfhinklik fan de kâns op in krityske oanfal. Sadwaande, nettsjinsteande it ûntbrekken fan dûbele skea út 'e kritearia, krijst de kâns om de fijân te ferbrekken en hieltyd mear skea te feroarjen.
  • Q - "It fokus fan 'e pylk." Nei fjouwer stokken hat Ash de kâns om syn oanfal-snelheid en útgeande skea te ferheegjen. Spitigernôch stribje de striid op 'e tuorren net te rekken.
  • W - "De volley". Ash ferliest in fan fan iis pylken, dy't fysike skea feroarsake en altyd krityk is, wat betsjut dat se opnij bewege fanwege it passive.
  • E - "Hawk Intelligence". De kampus fergees op elk punt op 'e kaart fan' e hawk, wêrtroch it gebiet sjen lit en hokker de hiele manier oanbelanget. De iennich negatyf - sprekt it ûnsichtbere, mar de bushes skine troch.
  • R - "Enchanted Ice Arrow". De held hâldt yn 'e oantsjutte rjochting mei in geweldige pylk dy't de earste fijân (kampioenskip) op syn manier fynt en him deadet, ôfhinklik fan' e ôfstân reizge. De tichtste fijannen foar it doel krije ek heule skea. De haadfunksje fan 'e ulta is dat it fljocht troch de folsleine kaart. Dus mei goede feardigens kinne jo de bûnsgenoaten op oare rigels helpe.

Magic

Ash (guide 6 seizoen) is in tige "dûn" kampioen. Mar sa moat it in protte skea oanpakke. Dêrom is it om better om beskerming te meitsjen mei oanklager om om romte te plakken op artifacts.

"Flash", it is "Jump" - is in ferplichte feardigens yn it arsenal fan Ash. Hyde yn 'e takomst sil basearre wurde op it oanwêzen fan dizze magie yn it arsenal fan' e held. It liedt jo gau de striid te ferlitten of, as it nedich is, mei de fijân opnimme. Sûnt de kampioens gjin eigen middel fan 'e ûntploaiwe hat, moat hy wis wis wêze. As bygelyks in fijân ûntbrekt, mar de Alliearden kinne it útfiere, net jammerdearlik en it is better om it stik nei in oare te jaan as de boarne te fertsjinjen en stjerre nei 3 minuten fan 'e fijân.

De twadde "summonerka"

Mei de twadde magyske opsjes binne mooglik. As jo mei jo op 'e rigel in stipe dy't heal kinne, dan is it better om de "Barrier" te nimmen. Oars brûke "healing". It sil de sûnens net allinich foar jo meitsje, mar ek oan 'e bûnsgenoat, en sil ek in sekonde opnimme. Meastal is dit genôch om werom te reitsjen ûnder it tebek fan 'e toer.

Guon spilers wolle graach "Ghost" nimme. Folle brûkte spreuk, it besparjen fan de eigener. Mar yn it gefal fan Ash sil it folle effektiver wêze om in artifact te brûken mei in ferlykbere aksje, mar mear op dat letter.

Runes (earste)

Dus, jo binne nij nei it spul fan 'e leginde. Ash, de gids dêr't jo lêze, is in standert shooter, en rinnen foar dy wurde brûkt foar dizze rol. As jo noch net genôch IP akkount hawwe om hege nivo's te keapjen, dan is it better om te begjinnen mei de folgjende keap:

  • Brûk de "tekens" foar de oanfal.
  • "Seal" op 'e rânearrings.
  • "Symboalen" op it ferset fan magyk.
  • "Quintessence" is ek op 'e oanfal.

Alle runen koste 1 IP, en jo sille net slim wêze om kompleetten te keapjen. It wichtichste ding - regelje gjin ploech "solyanka", inkele rûtes foar deselde kleur ynstelle.

Runes (Avansearre)

Ferwizigje de gids op de held Ash, it is ek wer de oankeap fan runen foar mear erfahren spilers.

  • "Skaaimerken" foar fysike oanfal of panzer.
  • "Seal" op 'e brêge fan' e 3e rang.
  • "Symboalen" op it groeiende wjerstân fan magyk.
  • "Quintessence" op 'e oanfal.

Sa kinne jo it oerlibjen fan it karakter lûke, en ek syn oanfal. No is it tiid om de gids oer Ash ("LOL") oer te setten nei it folgjende mikroaspekt fan it spul, dy't tagelyk de balâns en sukses fan 'e spiler yn' e wedstriid ynfloed hat.

Talinten

Om it effektyf gebrûk te meitsjen, sjit Ash Guide jo de folgjende tal fan talinten. Oan 'e wei sille se in soad oare karakters passe, dy't spylje yn' e posysje fan ADC, dus kinne jo se feilich brûke mei ferskate tekens. Litte we begjinne mei de branch "Fury" (Ferocity).

  • It earste talint soe "Rage" wêze. As oare ADC's, as Ash in wichtige oanfal is, en skea fan feardichheden helpt net.
  • Dan nimt it "Feest". Recovery fan sûnens is nuttich yn 'e begjinstêden fan it spul mear as it ferheegjen fan' e skea yn 'e "leyte".
  • "Vampirism" of "Innate Talent"? It is it bêste om op 'e twadde opsje te stopjen, want Ash hat te min skea yn it begjin, en it soe swier wêze om minions sûnder AD.
  • Dêrnei sil it leuk wêze om de "Persecutor" te nimmen. De kâns dat jo alle fiif tsjinstanners yn in wedstriid hoege kinne te leech wêze. Faak sil jo taak wêze om de Ulata te trenerjen en de tsjinstanners te ferleegjen, te folle te folle. Mar de ekstra skea oan stadige fijannen sil fan 'e earste sekonden fan' e striid gean.
  • Yn 'e foarfalleane line moatte jo opnij oeral nimme moatte "Crushing blows". Fysikalistyske yndruk is nea te lyts, benammen fergelike mei it alternatyf yn 'e foarm fan in magyske penetraasje.
  • Op nivo 18 moat it karakter "Dust Battle" nimme. Mei de earste karakterfeardigens (Q) kinne jo in goeie skea krije.

De oerbleaune talintpunten moatte ferwurde wurde yn 'e branch fan' Stealth '. Spylje foar Ash, ferjitte oer it bestean fan talinten yn "Bravery".

  • Eerst nimt de "Fury" foar it einigjen fan krûpen.
  • Dan moatte jo de "Cache". "Assassin" nimt gjin betsjutting, om't op 'e linie jo mei in stipe stean en dan meidwaan oan de massa's.
  • De kosten fan mana út Ash is hiel lyts, dus kinne jo feilich nimme "Ruthless".
  • En op it lêst beëinigje it talint "Dangerous game". Teoretysk kin it ferfongen wurde troch in "Bandit" foar in bettere inflatie fan goud, want it "Spultsje" sil jo net op it fokus fan 'e fijân bewarje, en sûnder dat jo moatte feilich wêze.

Artifacts

Uteinlik kaam de gids foar Ash as it wichtichste aspekt fan it spul - de gearkomste fan it karakter yn 'e wedstriid. Tink derom dat sûnder de rjochske keap en djoere artifacts, de held hieltyd fleis wurdt op lettere stappen.

Wêr moat ik begjinne? Yn it earstoan moatte jo der wis fan wêze dat de "Blade of Doran" en in pear potens om de sûnens te restaurearje. Dit artifact sil jo fersterkje "op alle fronten". Sille sûnde, skeakelje en deadzje oan hp jaan. Dit sil jo leauwe mear fertrouwe op 'e rigel. Wat moat Ash oan 'e ein fan' e wedstriid dwaan?

  1. As jo it earste bedrach sammele, kinne jo begjinne te keapjen fan 'e earste items. As jo de passive feardigens sjogge, kinne jo fuortendaliks sizze dat it karakter tige ôfhinklik is fan 'e kâns fan krityske skea. De wichtichste fout fan in protte spilers is dat se begjinne om it "Edge of Infinity" te sammeljen. Mar har unike modifier wurket net fanwege de passive aai, dus it earste ding dat jild jild kostet is "The Abductor of Essence". Hy sil net allinich de deselde bonussen as it gesicht jaan, mar ek de oplossing fan feardigens.
  2. "Skorokhody." Sûnt Ash hat de mooglikheid om te ûntkommen, moatte jo har snelheid ferheegje. Hjirnei kinne jo har ferbetterje nei "Berserker Greaves".
  3. Om de oanfal-snelle en de kâns op in krityske staking te ferheegjen kinne jo "Hurricane Runaan" sammelje. It sil ek de passe skea passive ferheegje en de snelheid fan beweging. Of ferfange it mei "Ghost Dancer". Dit item jouwt it effekt fan 'e Ghost-spiel, en jo kinne troch de tsjinstferliening trochgean mei ferhege snelheid as jo besykje om te kommen mei de fijân.
  4. It folgjende ferplichte fak is "The Bloodsucker". Hy sil jo net allinich skea en deadzje fan sûnens jouwe, mar sil jo ek in skyld sammelje. Yn feite is dit in ekstra sûnens foar de held, dus foardat it kneadjen, besykje de bosk te besykjen om in skyld te sammeljen.

Beskerme artikels

No sille wy artifacts yn 'e gids hawwe op Ash, dy't in bydrage leverje moatte foar in ferheging fan it oerlibjen.

  1. De lêste artifacts binne better om te nimmen om de ferdigenjende kampioen te ferbetterjen. Mar dit betsjuttet net dat se gjin skea jaan moatte. Bygelyks, "Dance of Death" wurket goed mei "The Bloodsucker". It soarget jo om guon fan 'e skea yn' e foarm fan in bloeding te ferlosse, dy't troch deftigens fan sûnens stull wurde kinne.
  2. Wy advisearje de lêste om "Zev Malmorthius" te nimmen. Sûnt gewoane tsjinstanners binne net bang foar ús fanwege deftigens fan sûnens, kin it ienige probleem magers wêze. "Zev" jout in pearing en fysike oanfal, mar it wichtichste ding - it ferset fan magie en skyld, as jo hast troch in boaiem deadien binne. Nei it útljochtsjen krije jo noch mear dikte fan 'e sûnens, dy't HP fluch weromsette sil, sels as jo dea binne.

De spesifisearre gids foar Ash en syn artifacts binne idealisearre. Griene spilers witte dat jo it karakter sammelje moatte basearre op 'e situaasje op' e kaart. Dêrom is it somtiden it skealjen fan skea oan te nimmen, bygelyks de fermindere brêge.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.unansea.com. Theme powered by WordPress.