Hjoed prate wy oer hoe't om de âlde Scrolls "Skyrim." In protte spilers, lâns de wichtichste tûke fan it perseel yn dizze wedstriid, face problemen. Yn it bysûnder, it giet om de syktocht nei in âlde scroll. Om omgean mei swierrichheden en net te lijen foar in lange tiid op de opjûne taak, en de tekst wurdt oanmakke.
passing
Sami âlde Scrolls "Skyrim" stuit lizze rêstich yn 'e Dwemer ruïnes, mar om se, sille moatte gean troch bepaalde testen. Wy wachtsje op de earste Kolleezje Vinterholda tsjoenders. Wy moatte gean, los fan wa sil de paadwizer - Blades of Greybeards. Yn it kolleezje hawwe wy te finen Faralda, dat jout tastimming nei de twadde ferdjipping. Mar krekt omdat hy sil net ta, dus je moatte beide Tuum (Creek) te sjen him of keapje in ban en, op 'e nij, om sjen te litten dat magic Dragonborn kin brûke. Tagong ta de twadde ferdjipping is verkregen. Wy geane út dêr oan 'e bibleteek en fine Uraga Gros Coat. We prate mei him, en doe lei er foar ús twa boeken. Neidat wy gean nei de dialooch mei de bibletekaris, en hy sil fertelle ús wat no Septimius Segond. Wy gean nei him yn 'e grot nei it noarden. Dêr krije wy de tuning sektor en Dwarven wurdboek. En tagelyk, hy sil de paadwizer by it ûnfeilich makken ruïnes fan gefaren. En hjir binne wy. Alftanda ruïnes - ien fan 'e trije, troch hokker kinne jo krije by de Swarte Partition, dêr't der in apparaat dat kinne jo lêze de âlde Scrolls "Skyrim." Rekken fan it wurdboek. Wy pick út it boek sels. Wy gean nei de neikommende stap.
tiid Rift
Ancient Scrolls "Skyrim" kin net smiten út, en ferkeapje se allinne oan de bibletekaris fan it kolleezje. Mar hurry dat is net nedich, se kin nedich foar de passaazje fan 'e kant speurtochten. Te betiid om te ûntspannen, wy wachtsje op Throat of the World. Wy geane dêr. Dêr wy waarden ferteld te lêzen in boekrôle op in bepaald plak, te witten, yn 'e tiid Slinke. Dragonborn sil bliede oer en tsjûge de Slach fan 'e earste trije krigers dy't hawwe behearsket Tuumom en Alduin. Doe't hy weromkaam yn 'e realiteit fan' e held leart automatysk cry "Dragonkiller". En it scil wêze krekt op 'e tiid, want krekt op dat stuit, dan sil oanfalle Alduin. Creek sil moatte fuortendaliks it brûke, of te knock op syn lân sil net slagje. De slach sil wêze lang, sa klear te wêzen foar it yngeand. It moat sels nimme in begelieder - by foarkar in mage of bôgesjitter.
Mooglike problemen en harren oplossings
Der is in mooglikheid dat de striid mei de draak Alduin gewoanwei net oankomme. It probleem ûntstiet as it lêzen fan in boek fan tefoaren of bewegingen foardat de striid begjint. Dus net bewege. Ek is der in risiko net te beskeadigjen de draak. Behandeld is simpel - net bewege oan it begjin fan 'e slach. Mear is der net nedich om te sykjen foar âlde scroll yn 'e kant speurtochten, sa't it kin gewoan ferskine en it spultsje sil ûnmooglik te trochtsjen. As jo klear foar de start fan it aventoer "Foarby de gewoane", de Septimius is dea, en sil moatte gean foar in roll yn de toer Mzark. Dat is alles. No dat jo witte hoe te finen in âlde scroll "Skyrim" en hokker problemen kin it barre tagelyk.