KompjûtersKompjûterspul

Broken Leeftyd: Walkthrough. Broken Leeftyd: Act 2: de passaazje

Leafhawwers fan animearre cartoons, nijsgjirrich spel projekten krekt as in hiel leuk spultsje yn it sjenre fan 'e syktocht. Eltse gamer, wylst 'e syk nei it perfekte frije tiid foar harsels, frij om te besluten op wat foar him te stopjen. Dêrta takomst dielnimmer Releases stúdzjes, enkêtes sykje sa ynspirearre om te winnen. Foar wa't wolle stoute skuon yn in mearkewrâld, fiel de moaie en prachtige wrâld fan cartoon tekens, moatte rinne Broken Age. Passage speurtochten skema taken - it allegear wurke út op it heechste nivo cartoon. Mis de kâns om te stoute skuon yn in oar fantasywrâld en genietsje goede ferhalen en personaazjes. Fairy tale wachtet op jimme!

oer it spultsje

Dit projekt kaam ta de skermen fan kompjûters yn 'e maitiid, april 28, 2015. Famous Tim Shayfer en syn team fan de redakteuren Folsleine Throttle en Grim Fandango koe fine op 'e ûntwikkeling fan likernôch $ 3 miljoen en te realisearje in goed idee yn in cartoon spultsje. By de kearn fan dizze ûntwikkeling is de tradisjonele systeem fan speurtochten en farske graphics. It plot fan dit opmerklik pictorial projekt fertelt it ferhaal fan in jonge wenjen yn romte op spesjale Châtelet ûnder it tafersjoch fan kompjûters.

Ek tusken de haadpersoanen en it famke komt, dêr't ynwenners fan ien doarp hawwe keazen is as offer yn it spultsje Broken Age. Passage wurdt beselskippe troch de ferneamde stimmen voicing tekens: Dzheka Bleka en Elijah Wood.

ferhaal

Op it earste each, it spul fertelt it ferhaal fan twa los ferhalen. It is allinnich op it earste eachopslach It liket dat dizze ferhalen net kruse mei elkoar, mar mei de rin fan de aksje kinne wy sjen dat alles wurdt draaid as yn 'e koele aksje. Beide karakters yn dit spul - pubers. Meisje Vella wie "lucky", waard hja keazen as in offer alien meunsters. Naam ûntslach oan de útkomsten fan eveneminten Vella een of andere manier selektearre út meunsters Motte Chotra en wurdt de eigener fan in grutte tal problemen.

De skiednis boy

Op dit stuit oan board de romtesonde groeit en "wizer" in jonge neamd Shay. Syn hiele bedriuw - binne kompjûters dy't hieltyd omsingele troch de haadpersoan. Se jouwe de jonge deselde baan alle dagen, en doe't Shay ienris ûntkomt dizze rûtine, hy begrypt dat de echte wrâld stiet net op dit skip yn it spultsje Broken Age. Trochgong fan dit projekt wurdt útfierd troch twa persoanen. Wa dielnimmer kiest oan it begjin, fanwegen it feit, en sil fiert speurtochten.

Passaazje fan it spultsje Broken Age

Ek sa'n leuke en skynber ienfâldige ûntwikkeling kin ta in soad muoite oer hoe en wat jo nedich hawwe om te dwaan. Skaaimerk fan dit spultsje is dat eltse aksje - it is in klik. It is basearre op in punt-en-klik-model - de klassike ferzje fan it spul. Karakter is needsaaklik om te gean troch it spul wrâld, sammelje items en brûke se foar it beëage doel. Yn de arsenal der binne gjin oerstallige ark - al dat sil wêze handich yn in Broken Age. Trochgong fan Shai is hiel nijsgjirrich, it begjint mei in petear mei syn heit-robot. Direkt dêrnei, it karakter moat stjoerd wurde nei it deade jonkje, sadat jo kinne wurde genêzen op it rjochte stuit.

Nei lange petearen moatte gean nei de fulkaan en dan begjinne de diskusje, mar mei Alex, wa sil jou in ympuls oan it sykjen. It sil sjen litte hals diagram fan it apparaat dat jo wolle finen yn it spul wrâld. Om fine dit item, moatte jo foldwaan mei eltse ynwenner fan dizze wrâld en sels gean del nei it fantastyske lân, dêr't eartiids wer moatte alle praat, jouwe wat guod yn ruil foar details fan de regeling.

Shay sykjen nei objekten

Alle aksjes yn dit spul - is te finen foarwerpen en harren goede gebrûk, dat soarget foar in folsleine Walkthrough. Broken Leeftyd: Act - in rige fan lange en lytse banen. Ut de foarstelling fan elk fan harren hinget ôf fan de útkomst fan de wedstriid. Dus, neidat Shay fynt dat de measte kompjûter apparaat yn 'e holle fan in beam, hy moat gean werom nei Alex op it skip. Nei dy gearkomste, wy hawwe in partij te krijen om de grutte man, sjocht nei jo askance. Dan sil it jild fan ien fan de jonges en keapje in pie by harren. De hannel winkel sil moatte dwaan in hiel soad ferskillende aktiviteiten, mar lytse tips sille helpe jo begripe wat jo wolle brûke.

Shaya opjefte - to fornijen de robot, en it lêste wat je wolle dwaan yn de wedstriid as in jonge - is om fêst part fan it skip, drones liede ta de harp en û.o. elektrisiteit. Dit einiget de rol fan in tsiener, en no de partij begjint Vellu foar it trochjaan wedstriid. Broken Leeftyd: Act set de spiler rjochts yn in oare diminsje, dêr't de mjitten en lokkich libben fan it doarp.

Wat moat dien wurde mei Vella?

Lykas sein earder, dit spul - de konstante foarstelling fan taken, mar earder "fine en jou." Dus de earste ding te dwaan Wetteren - is te witten oer it ferskriklike skiednis fan de sprekker fan it mes yn Broken Leeftyd: Act 2. Passage hjir begjint mei Finding hawwe brutsen yn de helm en it brûken derfan yn it lûkje. Nei oanlieding fan dizze regeling, it famke sil krije wat fan in frjemde piip dy't moatte ferbine it apparaat nei lofts. Boppedat moat wurde gear, sadat dúdlik sjen lit "paniel 36".

Werhelje de beweging fan it lûkje en it brûken fan it mes, dan sil mooglik te sammeljen al fan 'e piip, en dan oansette anti-gravity modus, der is krekt driuwend yn de loft sil nedich in tou en helm. Yn 'e loft, jim moatte fange de swiertekrêft learzens, en dan is it yn dizze skoech om fierder ferkenning fan de wrâld, gean it lûkje del. We sille moatte prate mei immen dy't krijt yn 'e wei, jouwe wat guod yn ruil foar ynformaasje, en sels om te foldwaan oan fersiken - as allinne jûn de wrâld fierder op Broken Leeftyd: Act 2. Passage fierder is dit itselde as dy partij seach earder, noch nedich hawwe immen ta petear en sykje nei items.

We sette troch mei

Ik moat gean nei in museum te sjen foar it in twadde portal. Of oare manier je moatte komme nei myn mem Vella en sizze, dat it is Shay. Bewize dat moat wêze beäntwurdzjen fan de fragen. Dêrnei is de spiler leart dat de âlden fan de jonges dienen net robots, en jo ek leaver reparearje skip. Yn dit gefal, dan sille brûk de "opblaasber jonge" foar alle fan dy dialogen oan mem net fermoedzje neat. Ein fan it spultsje is gelyk, jo moatte ek ferbine de bondels yn 'e fractured diel fan it skip en notify Shaya oer syn famylje. Jo moatte ek te ûntmaskerjen dy smjunt en werom nei de drone. Sa einiget it spultsje Broken Age 2 Walkthrough.

Details

Mar it is op it earste eachopslach, alles wurdt de war en ûndúdlik, yn feite, eltse aksje is frij logysk yn Broken Leeftyd: Act 2. Passage fan in stadich, lineêre, gjin ferlet spesjale puzel, as wis immen sil fertelle wat te dwaan. It iennichste ding dat is betiizjend earst, want it is de oanwêzichheid fan in oantal hiel frjemde bewegings. It liket dat alle aksjes wurde dien yn ien klik, en ferdwale yn it spul wrâld is hiel maklik. It is ek wichtich om rekken mei de grutte mannichte dialooch, fan lêzen, dat sil bepale oft jo jo útfiere de folgjende taak.

It spultsje sels is replete mei speurtochten, gjin minuut fan de frije tiid om te wurde ôflaat troch gewoan ferkenning fan de wrâld. Dat, miskien, foar in soad en sil wêze nijsgjirrich yn de passaazje de Broken Age. Act 2 - dat is no krekt it part fan de wedstriid, dy't ferhuzet nei in hichtepunt. Alle aksje op dit toaniel sil plakfine op in spaceship, en harren tinken is nochal betiizjend. Jo hawwe net allinne te gean ferkeard foardat jo gean fierder.

Wat dielnimmers sizze?

Yn it algemien, as wy beskôgje dit projekt as ferdivedaasje foar bern of pubers, de wurkje út aardich goed. Past dit spultsje, dielnimmers opmurken wurde dat de meast positive ding yn it - een hand-lutsen graphics. Yndie, te moetsjen sokke ûntjouwings alles oer de media - in echte fynst. Hjir en personaazjes ynteressant, en spannende oerspyljen spultsje. Broken Leeftyd: Act 2 biedt in grut tal banen, en it bern te foltôgjen alle speurtochten jo sille noch hiel soad oeren. Fansels, wy binne net it oer profesjonele Gamers. Foar harren, dit spultsje kin lykje te ienfâldich, se sille foarbygean it binnen 30 minuten.

Mar derom dielnimmers dochs, dus it is in grappich rin fan de aksje. Soms jo moatte dwaan wat is yn 'e holle sil nea komme. Yn dit projekt, skeind alle wetten fan de natuerkunde en swiertekrêft, dus as in dielnimmer wol besykje himsels yn in nije rol, te wêzen yn in fantasywrâld, is it nedich om te rinnen dat dit spultsje. Hjir alles is sa frjemd dat de folwoeksen minsklik each kin klimme op 'e foarholle. Minsken yn 'e foarm fan iis; Beammen, falt koart fan 'e wolken live aaien dy't Hatch by it inkele touch ... Yn it algemien, dit projekt - ideaal foar dreamerich en kreative minsken.

Neffens kritisy

As foar professionals yn 'e media yndustry en it feit dat hja tinke oer dit spultsje, is it mooglik om te merken in trend. Folwoeksenen kritisy beskôge as it ûntwerp minder ûntwikkele of sels "nutteloos". Neffens harren, te mear útjaan as $ 3 miljoen foar bern fan prank - it is dom. Mar dit miening is mar in lyts part fan 'e kritisy. De oare helte is fan betinken dat it projekt draaide út te wêzen hiel suksesfol foar it sjenre fan speurtochten en is grut benammen foar bern. By the way, folwoeksenen binne net ôfkearich te stoute skuon yn dizze fantastyske wrâld - al te griis en monotoane yn werklikheid. Wês net fernuverje as ynienen groeid minske beslút om te besykjen dizze spel - it is echt leuk, benammen foar syn grafysk komponint.

Yn it algemien, it projekt wie tige súksesfol. It hat gjin lag, it wurket goed út in technysk eachpunt. Ja, de speurtochten yn it spul binne hiel dom, mar wêrom dogge se moatte wêze ôfwêzich, omdat it is al in kreatyf en kreatyf projekt mei syn rozijnen.

As dielnimmers opmurken, kritisy, dy ûntjouwing is unyk foar har sjenre. It spultsje is moai, presys en hat in idee - hoe om te gean mei de ûnderfinings en problemen fan jongeren. Ut de plot fan dit projekt, kinne jo begripe en belibje alle gefoelens fan it karakter te bringen jo frije tiid is echt nijsgjirrich en ongewoon.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.unansea.com. Theme powered by WordPress.