KompjûtersComputer games

Systeanberjochten. "Krisis 3" - in ynteraktive benchmark of wat mear?

Crysis 3 ferwiist nei it populêrste sjenre fan komputerferienings - shooters. Sokke wedstriden wiene altyd de earste dy't yn 'e hichte fan grafyk binne. Se binne boppe op 'e technology. Mar Crysis is net allinich in shooter, syn aksje fynt plak yn in fantasywrâld, en de kwaliteit fan spesjale effekten en har nûmer foar it meitsjen fan oare wrâlden is altyd in oarder fan grutter as grutter as dy ferskate spultsjes op in PC. Systeansrjochtings wurde lykwols beskreaun - rapper, machtiger.

Excursie nei de skiednis

De beste benchmark yn 'e skiednis fan fideospultsjes - op dizze manier beskreau de spielpost it earste diel fan' e trilogy. Dêrop setten de ûntwikkelders op har skouders in ûnmooglike opjefte - tagelyk trije dranken yn ien jok - in iepen wrâld, in spannende plot, elegante graphics. Earder ferskynde goed, wat - minne, mar foar de walgelike graphics fan Crytech, waard gjinien oproppen.

It spul waard in referinsjemuster, dividearjen fan de shooters yn twa - nei Crysis en nei. It byld skildere hast fotografyske lânskippen. Natuurlijk, it spultsje dat de kwaliteit fan kwaliteit opwekke, ferplichte in maksimum fan middels. Op dit ûnderwerp, net ferbergje, ferwûnen de ûntwikkelders sels in shooter "Krisis". De systematoaren foar it spieljen fan ultra-hege kwaliteit wiene hiel geweldich heech. Yn 'e tiid fan syn frijlitting koe gjin brûker kompjûter de nedige konfiguraasje leverje.

Computer-apparatuer hat it maksimale fan dizze jierren lang fergrutte, en de skriuwers gongen fuort sûnder eangst. De standert is net mear? De standert sil wêze! Besykje te rekkenjen mei de flater fan it ferline projekt, prizen se foar it publyk de Crysis 2 - in folslein oare spultsje. Sûnder iepen iepenloft, mar mei in spesjale gameplay. En wer krige se in moaie byld, dat wie in protte lykwols, mar krige gjin goede spultsje. Oftichste easken fan 'e systeme ferlearen gamers ek om piggy banken te ferbrekken foar in útsûnderlike opwurdearring, en net iens - ik woe it pubby bewize. Allinne ... ik woe net spylje.

Us dagen

Yn 2013, foardat it publyk in nije neiteam Crytech ferskynde mei de âlde namme - it spul "Krisis 3". Systeanberjochten wernei wer "top" izeren foar ús eagen om ferâldere te wurden. Fansels kaam opnij op 'e foargrûn de grafiken, begjin mei ljocht en skaad en einigjend mei de gesichten út' e tekeningen. Alles is dien op it heechste nivo. Sels de fideo's op it spultsmotor ferblike yn ferliking mei it gameplay. De foto, dy't CryEngine de lêste generaasje tekent, is bewonderbar. Wenne sille dizze bar yn detail yn 2015 nimme kinne.

In goede byld is net allinich ljochte kleuren

En dochs moatte de wolken ite. De wrâld yn it spul is makke fan plastyk. Ungelikens wûnderlik gers, rein, hege resolúsjes, heechweardige ljochting - al dit is atmosfear, mar allinich as se fan 'e lânskip binne de protagonisten wurden. It is it wurdich om it omtinken te fertsjinjen, dat allegear lytse dingen op 'e eftergrûn litte, en Crysis begjint ta in demonstraasje te klikken oer wat echt hjoed te realisearjen is. Advertearjende natuermotor, mar net in klear produkt.

Fan wurden nei nûmers

No, lit ús nei de droege sifers oertsjûgje, dy't de wurklikheid reflektearje, net ôfhinklik fan de ferformaasje, ôfhinklik fan de mjitte fan subjektiviteit fan 'e auteur fan' e resinsje fan it spul "Krisis 3". Minimumste easken foar in noflike spiel binne sa:

  • Video-kaart: 1 GB (ferplichte stipe foar DirectX 11).
  • Dual-core-prosessor mei in frekwinsje fan 2,4 GHz.
  • RAM: 2 GB.

Oanfrege kompjûterynstellings:

  • Video-kaart: 1 GB (ferplichte stipe foar DirectX 11).
  • In sintrale prosessor mei fjouwer kearnen.
  • RAM: 4 GB.

Dat binne de systeem easken. "Crisis 3", lykwols, yn werklikheid fereasket twa kear safolle. Besparje de Intel Core i7-prosessor (of Bulldozer FX4150, as jo in fan fan AMD binne). Oanpasse fideo-kaart Nvidia GTX 680 (of Radeon HD7970 foar AMD). 8 GB RAM. Ferjit net om 20 GB fan 'e frije romte op' e hûd te hâlden, sûnder de kwaliteit ynstellings.

HDD grutte saken

In oar sille útrinne: "Twenty gigabytes, it is in soad!" Mar sûnder de grutte fan 'e lêste produkt te fergrutsjen, kin nimmen hjoed wêze. Tekstueren wurde wiidweidiger, dêrom frege mear romte. Yn modellen wurdt it oantal polygons ferhege, en de rekken fan elke vertex moat earne bewarre wurde, de regels foar har ynteraksje moatte ek strikt oanjûn wurde.

Untwikkelders binne net hurd om grafyske materialen sterke kompresje te meitsjen, om't de kwaliteit as kwaliteit fersmyt. Fideo 's dy't haadstikken of nivo stean, wurde ek no yn spultsjes ynsetten sûnder in kwaliteit fan HD kwaliteit. Dezelfde ode kin songen wurde nei it lûd. In pear minuten fan 'e prachtige melody sûnder kompresje nimt sa'n hundert megabytes.

Dêrom docht bliken út dat it systeemferlet fan "Krisis 3" in protte kear mear makket as it earste diel. En dit bart net allinich mei dizze titel.

Wêrom safolle?

Alles is groeid, alles is ûntwikkele. Wite en spielje. Yn 'e rin fan' e tiid binne se ûntwikkele en de "kombinearjen" stipe foar it ferwurkjen fan tekstueren, animaasje en effekten (wat in spielmotor is), mear boarnen binne nedich.

Fansels hat elke wedstriid ferskillende systematyk foar hardware. "Krisis 3" is folle betterer as syn konkurrinten. Hoe kin dit ferklearre wurde?

Spesjalisten Crytech - net allinich spultsjinsten, meitsje se hieltyd in standert, foar de grafyske prestaasjes wêrfan in soad oaren twongen binne om in pear jier te folgjen. Sokke trochbraken meitsje fans de winkel nei in winkel foar in nije fideokarte foar har laptop, yngenieurs - ûntwikkelje bettere manieren om ynformaasje te ferwurkjen, ûntwikkelers - bettere produkten te meitsjen. En de oversteande easken fan 'e "Krisis 3" binne it wurdich om te folgjen. Sokke wedstriden jouwe in kâns om op syn minst in soad blêd yn 'e takomst fan komputerferienings.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fy.unansea.com. Theme powered by WordPress.