Kompjûters, Kompjûterspul
Game Fierljepseizoen ( "Swarte Mountain"): de passaazje
10-15 jier lyn wie tige populêre card game Magic: The Gathering. Se wie in samler, dat is, want it jout in bysûndere dek mei wêzens en spreuken dat spilers hawwe foarme har eigen volition. En hja fochten ûnder harsels, skood foaren út elkoar kaarten, ynrjochte wedstriden ensafuorthinne. Dêrtroch waard besletten útstelle dit spul yn 'e kompjûter wrâld. It idee bliek te wêzen hiel suksesfol, mar dochs hat net krigen in grutte stipe ûnder Gamers dy't leaver card spultsjes wurde útfierd yn it echte libben, en de kompjûter toanielstik wat oars. Lykwols, dy't allegear feroare mei de komst fan Fierljepseizoen projekt, dat waard publisearre koartlyn. Dizze kaart hat ek in kompjûter spultsje, mar it wie folle mear súksesfol en al gau waard tige populêr oer de hiele wrâld. Ien fan de redenen wêrom't it projekt wie suksesfol, waard in aventoer lykas «Fierljepseizoen: Black Mountain." Trochgong fan dizze bysûndere ôflevering fan 'e wedstriid wurdt beskôge yn dit artikel. Mar earst moatst te begripen wat is aventoer. Hoe kin se ferskille út de algemiene Gameplay yn Fierljepseizoen? "Black Mountain", de trochgong fan hokker kinne nimme jo in protte oeren, is ien fan de helderste foarbylden.
Aventoeren yn Fierljepseizoen
Sa, wat binne de aventoeren yn in kaart spultsje Fierljepseizoen? "Black Mountain", de trochgong fan hokker sil ûndersocht wurde yn detail yn it materiaal - is mar ien foarbyld fan in protte. De wichtichste wedstriid proses yn it projekt is in striid tusken de spilers sels mei help fan de logs. As dat it gefal is mei oare lyksoartige projekten, jo striidt for kaarten foar de top, mei it heechste rang. Lykwols, it aventoer modus - dat is hiel wat oars. In spesjale aventoer is it tema set fan persoanen betsjinje, elk fan dat hat syn eigen dek, harren kwaliteiten, en ta elk fen hjarren jo nedich hawwe in eigen oanpak. Alle persoanen betsjinje keppele wurde troch in mienskiplike skiednis, en foar eltse jo krije bepaalde bonussen, ynklusyf frij seldsum en krêftige kaarten. De populêrste en nijsgjirrich aventoer yn de wedstriid Fierljepseizoen - "Black Mountain". Trochgong fan dit aventoer sil wurde besprutsen letter.
"Black Mountain"
Spylje de Fierljepseizoen, lykas sein earder, it hat in grut ferskaat oan aventoeren, elk dêrfan is nijsgjirrich yn syn eigen wize. Lykwols, de measte Gamers iens dat it is de "Black Mountain" is de meast treflik fan alle aventoer. It fertelt de skiednis fan de reizen nei in mysterieuze lokaasje Blackrock, wêr jo moetsje mei in ûnfoarstelber sterke tsjinstanners te krijen in yndrukwekkende priis. Aventoer bestiet út fiif fazen, elk wêrfan hjit de wjuk. Yn de earste trije wjukken jo wurde ferwachte op de trije persoanen betsjinje, wylst yn 'e fjirde sy sille hawwe fjouwer. Yn de fyfde wjuk fan 'e persoanen betsjinje sille trije wer, mar folgje har yn lading, beating dat jo folje it aventoer en krije in goed-fertsjinne priis. Mar it kin nimme jim in protte oeren tiid, omdat guon fan 'e persoanen betsjinje binne tige sterk - sa bot, sadat jo wierskynlik moatte begjinne hieltyd wer, om lang om let ûntwikkeljen in winnende strategy. Fierljepseizoen spultsje makket jo in soad nei te tinken oer hoe't it bouwen jo dek, en dan - hoe te brûken it yn in bepaalde slach.
De earste wjuk
Maps Blackrock hiel sterk, sadat se wurdich binne it lean te besteegje harren tiid op de passaazje fan dit aventoer. Jo earste tsjinstanner sil Koren Direbrew - syn spesjale mooglikheid is Spitting op it spul tafel foar elke kursus foar ien fan syn fertsjinsten en út jo dek. Beat it troch te typen fan in dek fan machtige wêzens en it ferwetterjen fan it mei in pear spreuken. De folgjende baas - Chief Justice Mrachnokamen. Hy kin, troch de útjeften krekt ien mana, dat de taskôger fjild mei in ienheid fan oanfal en ferdigening, en ek de mooglikheid om útdaging. Hjir kinne moatte fertrouwe op jo geduld - de slach sil lang, mar net it dreechste. Boss earste wjuk - is Keizer Thaurissan. Hy hat in tsjoen dy't dy oanstjit 30 punten fan skea, dy't, sa't jimme witte, is tige gefaarlik. Dus jo moatte watch out foar dyn sûnens en stadichoan ferminderje de keizer syn sûnens. De ienige manier kinne jo ferslaan him - meie moatte begjinne oer fier mear as ien kear. Wannear't Thaurissan Keizer wurdt ferslein, dan sille trochgean nei de twadde wjuk.
De twadde wjuk
Dus, neidat de passaazje fan it earste wjuk jo al krije guon kaarten Blackrock, dat brûkt wurde kin yn 'e takomst, ûnder oaren foar de trochgong fan dy wjukken. De earste baas is Gurr twadde wjuk, dy't fia magma skeafergoeding alle skepsels. De twadde baas is Baron Tek it Down, dat sil noch dreger te ferslaan. Altyd soargje derfoar dat nei de kursus dy't jo hiene gjin mana as soenen jo sille, Tek it Down sil feroarsaakje dy skea. No, de definitive baas fan dit wjuk, Ragnaros, kin jo in soad problemen. Hy is altyd yn hânberik de mooglikheid, wêrtroch't acht punten fan skea ien fan jo fertsjinsten. Dêrom, is it net nedich yn dit bout fertrouwe op machtige skepsels as jo gewoan wêze fergrieme mana fergriemd. Sa't jo sjen kinne, Blackrock gean net sa gewoan, mar de kaarten jo krije dêrfoar is heel indrukwekkend, dus ik moat besykje.
tredde wjuk
Omheech op de Blackrock bliuwt, en yn 'e tredde wjuk, dan sil moetsje mei de lieders fan Omokkom, dat is net it skriklikste fijân yn dit diel. Hy soe krekt deadzje jo skepsels dy't hawwe minder as fol sûnens, sa, op 'e nij, om it gebrûk fan dy skepsels dy't hawwe in protte sûnens - ien ienheid fan skea oan har, en omokk west by steat om se fuortsmite fan' e tafel. De folgjende baas - generaal Drakkisath, it is hiel nijsgjirrich tsjinstanner, dat makket de kosten fan de kaarten gelyk oan ien MP, mar ferbiedt dielnimmers heapje mear mana, oftewol elke beurt, eltse spiler eins brûkt mar ien kaart. No, de definitive baas fan de wjuk - It Toskoer Blackhand. Dit is de earste echt dreech tsjinstanner dy't kin belje op in grut ferskaat oan wêzens - út trije swakke dragons oan ien fan 'e machtichste draak. No kinne jo begripe hoe kompleks kin wêze yn de wedstriid Fierljepseizoen aventoer. "Black Mountain", lykwols, is net foarby noch - fine jo it lêste twa fleugels.
Fjirde Wing, Part 1
It is tiid om te foltôgjen de trochgong fan aventoer "Black Mountain". It Fierljepseizoen, in heroyske modus dat wurdt sjoen as no is in dreech spul te learen, dus jo moatte hieltyd leare en aventoer binne in grutte oefenterrein. De earste baas fan it fjirde wjuk - It Razorgore Invincible. Hy kin summon aaien út dêr't wurde berne en dan de draken, dus jo taak - tiid om ôf te kommen fan de aaien. De twadde baas - It Vaelastrasz, hy is konstant overwhelmed hân lykas jimme, en thús, dus jo moatte rekken hâlde mei dizze funksje foardat de striid mei him.
It fjirde wjuk diel 2
De fjirde wjuk - de langste fan alle, en in tredde de baas hjir is net definityf. Chromaggus karakterisearre yn dat nei elk fan dyn bar, dan sil komme yn 'e hân fen' Magic Dragon ", dat kin serieus bederven de gameplay, dus besykje te krijen rid fan it mei soarch. As jo beheare te gean mei dizze baas, jimme binne wachte troch Lord Victor Nefaria. It probleem dêrby is dat de earste setten Nefaria sil hawwe folle mear mana as jim, dus jo moatte wêzen ien of oare wize ûnderhelle him, en dan mei omgean as mei in standert baas.
fyfde wjuk
Dat komt ta in ein oan it aventoer "Swarte Mountain". Hyde hat beskreau de passaazje fan 'e fjouwer wjukken, liet allinne de fyfde, dy't begjint mei de baas, de saneamde "Omnitron" Systeem. Se kinne aktivearje spesjale skepsels - troan, en striid dertsjin sil hiel lestich, foar elk fan de fjouwer sil moatte fine in eigen oanpak. De twadde baas - Maloriak dat sil betiizje jimme, dat nei eltse oprop wêzen op it mêd fan syn oanfallen en definsje sil feroarje plakken, dus jo moatte gaten dit en podgadat momint oan oanfallen. As foar de tredde baas Atramedes, it is sterk allinne op kosten fan har wapens, dêr't jim sille moatte brekken op it earste plak. De rest fan it is moaie standert, en as jimme fordylgje it wapen, dan omgean mei de baas sels sil net dreech.
Nefarian
No, hjir is it definitive baas fan aventoer - wiere foarm Victor Nefaria draak Nefarian. Hast elke beweging op it fjild, hy produsearret ien of twa krêftige ûndieren, en hat ek in hiel sterke staveringshifker op it grûngebiet fan de oanfal. Jo, te, dus je moatte stock omheech, omdat oars jo net winnen. Grind it slachfjild, wachtsje op it momint as jo kinne loslitte harren sterkste skepsels - en gean nei oerwinning oer de wichtichste baas. Stadichoan sammelje mana, beskerme fan sterke oanfallen op de needsaak, doe't de fijân skepsels wurdt tefolle - wy skjin 'e tafel. bonke yn wêzen ropt mooglikheid om in krêftige oanfal, mar in bytsje beskerming, dus trimmen moat plakfine frij súksesfol. As jo genôch mana - begjinne shipping striid machtige skepsels, dat sil by steat wêze om te krijen foar jim de oerwinning yn dizze striid, en troch it hiele aventoer.
Similar articles
Trending Now